日本艺术方向——游戏设计(東工芸)-新东方前途出国

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    日本艺术方向——游戏设计(東工芸)

    2024-05-01

      一、专业介绍

      游戏学科专业简介

      “游戏设计”是一门包含工程学、数学、美学、文学,甚至心理学、文化人类学等多种元素的综合性学科。“为了创造出一款让每个玩家都能享受的游戏,就必须把游戏当作一门科学来认真研究。”该专业以“游戏创造未来”为主题,旨在培养对“游戏本质”进行科学研究的艺术创作者。

      “新时代、新社会,必须有新游戏。”现在可以在智能手机和游戏机上享受的数字游戏是当今“游戏”的中心,但它们绝对不是永远的“游戏”。游戏设计专业要持续培养新时代肩负“游戏”核心的创作者。坚持游戏研究主旋律,不仅要掌握相关技术,还需要广泛学习文化和教育。

      东宫云的游戏学科教师中,既有自电脑游戏诞生以来就活跃的先驱者,也有活跃在游戏行业最前沿的创作者。多元化的师资体系将共同培养新时代的游戏领军人物。为了满足每个学生不同的研究志向,学校配备了动作捕捉工作室等最前沿的实验环境,还包括“游戏策划”、“游戏”三个专业领域的完整课程。设计”和“游戏编程”。

      2.课程信息

      以通云为例。入学通工云后,学生需要根据个人志向和资质,选择“游戏策划”、“游戏设计”、“游戏编程”三个领域之一,学习专业知识和技术。然后,从大二开始,学生就可以利用自己的专业知识和技能,进行团队制作和具有挑战性的游戏制作!

      《游戏策划》

      您将接触真实的游戏开发站点,并根据规划文档的制作进行教学。为此,立志成为策划者的学生必须具备以下技能:从头开始构思游戏概念和想法;游戏脚本和故事的创造力;以及将上述内容总结并连接成计划的逻辑思维能力。能力,并且还具有能够强有力地带领生产团队的团队领导力。在这个领域,学生可以实际参与真实的游戏策划,同时培养成为策划者所需的各种实践能力。

      「游戏设计」

      在游戏开发场景中,游戏设计师必须具备将策划团队的想法巧妙地融入到游戏中主角的世界观和角色设计中的能力。在该领域,通过素描、人物设计、动作设计、平面设计等研讨和教学,培养学生捕捉基本事物表达的能力。此外,在专业实践指导下,掌握最前沿的3DCG技术,同时追求具有学生自身特点的艺术表达也是该领域的教学特色。

      《游戏程序》

      游戏中使用的软件开发技术有很多种,从动画处理和用户界面的组合到使用人工智能算法的组合……在这方面,您将扎实地学习上述面向游戏的程序的基础知识。另外,与游戏设计领域不同,从编程角度专门研究3DCG等表达技术也是该领域的特点之一。

      一年一次

      对于游戏制作来说,从玩家视角到创作者视角的转变是必不可少的。学习游戏设计的基础知识,并受到启发来改变你的意识。从创作者的角度学习,同时接触游戏制作的基础知识。从“什么是游戏?”的角度出发,我们将游戏作为文化和艺术来面对,从基础开始积累技能。

      第二年

      策划、设计、编程等各领域的知识汇聚在一起,组成游戏制作团队。每个阶段都会进行团队演示,致力于游戏制作活动的实际方面。在共同制作游戏作品的过程中,提高沟通和表达能力,为未来做好准备。

      三年

      提高游戏制作技术的纯粹性,从更高的角度进行更正式的创作。通过利用您的专业领域,您可以获得更广泛的见解,寻求作为创造者的成长并丰富您的学习。挑战自己,参加更困难的团队制作。

      四年

      我们根据各自实验室指定的课题,根据每位导师的专业领域撰写著作和研究论文。掌握独特的表达方法和技巧,创作出成品水平的作品。将主题和理念融入游戏作品中,力求一步到位的表现。通过毕业研究,我们寻求建立“个人元素”。

      三、就业情况

      A.毕业去向(游戏制作人、游戏策划人、游戏美术设计师、游戏运营者、游戏程序员……)

      B.毕业生主要工作单位(CAPCOM公司、SEGA公司...)

      C.毕业后可获得的专业资格和电脑操作技能

    如需进一步了解,或有任何相关疑问,欢迎大家在线咨询专业老师;也可以进入答疑中心给我留言,我会尽快与您联系为您解答。如果您对自己或孩子是否适合出国留学还有疑虑,欢迎参与前途出国免费评估,以便给您进行准确定位。点击新东方前途官网,获取更多新鲜留学资讯。   

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