【CA数据解读】黑神话悟空的热度背后:揭秘加拿大游戏设计专业的魅力与挑战-新东方前途出国

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    【CA数据解读】黑神话悟空的热度背后:揭秘加拿大游戏设计专业的魅力与挑战

    2024-09-13
         无可否认,近期黑神话.悟空的热度让人瞩目。经过四年的精心研发,黑神话悟空以其精细的剧情设计、完美复原的中式古建筑、厚重的国风文化为国产3A游戏树立了新的标杆。截止2024年9月10号,SteamBD的数据显示黑神话悟空的好评率高达95.15%。随着游戏的热度不断攀升,游戏设计专业也受到了更多学生和家长的关注。今天我们将从游戏设计的含义、行业政策、就业前景、申请建议等多方面全面剖析加拿大的游戏设计专业。
    首先,我们来理解一下游戏设计是什么?在日常生活中,游戏设计通常被理解为设计游戏内容和规则的一个过程。优秀的游戏设计通常由具有互补背景和特长的团队成员共同完成。然而,这样的定义可能对学生来说不够直观。那么,选择游戏设计专业的学生将会学习哪些课程呢?
    以被誉为动画界“哈佛”的谢尔丹学院(Sheridan College)的游戏设计本科专业为例,以下是部分课程:从上表的课程信息,我们可以看到谢尔单的游戏设计专业的课程已经覆盖了游戏设计技能的全链路。这样的课程设置可以让学生最大程度地了解完整的游戏设计并接触尽可能多的游戏设计技能,即在游戏设计领域的博学。但从另一个角度看,学生可能在某一个特殊感兴趣的技能或游戏设计概念领域的学习深度达不到要求。不过,几乎所有学校的游戏设计专业都会为学生提供额外的学分来支持他们选择自己感兴趣的领域课程来加深学习深度,即专精。《Stop and Breathe》是One Must Imagine Games团队(一支由游戏设计专业四年级学生组成的团队)为期一年的毕业设计项目。尽管这款游戏才刚刚完成几个月,但它已经引起了业界的关注。2024年6月,它在纽约市的 Games for Change 节上赢得了zui佳学生游戏奖;8 月,该团队将在多伦多的 Serious Play 大会上展示他们的项目;今年春天,他们还参加了多伦多游戏周的 NexGen 活动。
    那么,在基本了解游戏设计的含义以及大致会学习到的知识后,我们来了解一些加拿大游戏产业的行业信息。游戏行业属于娱乐和媒体领域。如上图所示,根据普华永道对娱乐和媒体领域在2023年-2028年的分析和预测,我们能看到在增长趋势和收入价值都偏高的几个国家(中国、英国、美国、印度等)中,加拿大位居其中。2023年-2028年,加拿大该行业的收入增长率预计提升4.6%,在2028年可以达到$510亿美元。
    在加拿大欣欣向荣的娱乐和媒体领域中,电子游戏市场也始终占有一席之地。从Statista Market Insights统计和预测的数据来看,加拿大的电子游戏市场在2024年预计可以达到约$70亿美元,到2027年收入预计可以到达$100.4亿美元。加拿大娱乐软件协会 (Entertainment Software Association Of Canada, ESAC) 表示截止2021年加拿大国内已经有937家活跃的电子游戏公司,较2019年增长了35%。
    如下图所示,Micro表示员工人数少于等于4人的小型游戏工作室,Standard表示员工人数5-99人的游戏公司,Large表示员工人数大于100的大型游戏公司。在加拿大大多数的游戏公司集中在安大略省和魁北克省。而魁北克早年的税收减免政策获得了更多大型游戏公司的青睐,选择先后在此设立工作室,如我国的网易、米哈游、腾讯等。安大略省的游戏工作室以中小型偏多,但也有许多国际知名游戏公司,如任天堂、微软、索尼等。目前2023年统计数据暂未更新,但是从2021年数据,我们也能感受到加拿大游戏公司的丰富性。就业和薪资在简短了解加拿大游戏市场的情况后,我们再具体关注下目前的就业形势。加拿大娱乐软件协会显示在2021年游戏行业员工的平均工资为$78,600加币。小编十分机灵的通过求职平台给大家找来平均工资信息。我们可以切实的参考一下
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