探秘日本关西:大阪艺术大学与宝冢大学游戏设计专业之旅
导语:亲爱的同学们,又到了我们每周三的“艺术探索时间”!上期,我们一同领略了東工芸游戏设计专业的独特魅力。今天,我们将再次踏上旅程,深入日本关西地区,揭开大阪艺术大学与宝冢大学游戏设计专业的神秘面纱。那么,就让我们携手前行,开启这场“GAME TOUR”的第二站吧!
01 专业概览
大阪艺术大学
大阪艺术大学,以其角色造形学科下的游戏课程而闻名。该课程秉持着“从过往热门作品中汲取灵感,以引人入胜的故事和角色为核心,打造触动心灵的游戏”的办学理念,致力于培养具有创新思维和扎实技能的游戏设计人才。
(图片源自大阪艺术官网)
宝冢大学
宝冢大学则通过其媒体艺术学部的游戏方向,为学生提供全面的游戏设计教育。该校强调“掌握游戏的基本理念和前沿技术,从家用游戏机到智能手机应用,再到元宇宙的策划开发,具体实践。同时,深入学习UI/UX设计的本质,理解游戏作为人类动力机制的核心”。
02 师资力量
大阪艺术大学
大阪艺术大学的游戏娱乐与技术方向、游戏设计方向,汇聚了一批经验丰富的教师团队。他们不仅在游戏设计领域有着深厚的造诣,还积极参与实际项目,为学生提供宝贵的实践指导。
宝冢大学
宝冢大学的游戏企划方向,同样拥有一支充满活力的教师队伍。他们注重培养学生的创新思维和实践能力,鼓励学生勇于尝试,不断突破自我。
03 课程设置
大阪艺术大学
大阪艺术大学的角色造形学科,在大二学年将细分为漫画、动漫、游戏和手办艺术四门课程。其中,游戏课程尤为引人注目,它提供了丰富的选修课程,如热门角色制作术、团队合作游戏制作、游戏构成要素解析以及3D表现技法等。这些课程旨在帮助学生全面掌握游戏设计的各个环节,提升他们的综合素养。
宝冢大学
宝冢大学的媒体艺术学部游戏专业,则通过四年的系统学习,让学生逐步掌握游戏设计的精髓。从游戏制作基础,到第二年的团队合作实践,再到第三年的多样化表现体验,最后到第四年的毕业制作,每一步都为学生打下了坚实的基础。此外,学生还将学习到作为规划师、策划人、设计师、程序员等角色所需的专业技能,以及团队协作和沟通能力。
04 就业前景
大阪艺术大学
大阪艺术大学的毕业生在游戏行业有着广泛的就业渠道。他们可以在SNK、动画工坊、MAPPA、トリガー等知名企业找到适合自己的职位,如游戏策划、角色设计师、CG动画设计师等。
宝冢大学
宝冢大学的毕业生则主要从事游戏策划、程序设计师、角色设计师、CG动画设计师、网页程序员等职业。其中,不乏有毕业生就职于ユーフォーテーブル(飞碟社)等知名公司,担任原画师等重要职位。
05 考题示例
大阪艺术大学
以2023年度角色造形学科合格参考作品为例,教师评论指出,该作品巧妙地将现代社会问题融入故事中,通过生动的角色表情和姿势,以及精心设计的场景构图,展现了考生扎实的绘画功底和丰富的想象力。如果能在背景描绘上再下功夫,将更具魅力。
宝冢大学
宝冢大学的留学生入试铅笔素描考题为“柔软”。虽然无法提供具体的合格作品图,但可以想象,考生们通过细腻的笔触和巧妙的构图,展现了他们对“柔软”这一主题的独特理解。
06 学生佳作
大阪艺术大学
大阪艺术大学的学生作品,以其独特的创意和精湛的技艺,赢得了广泛赞誉。无论是角色设计、场景绘制还是游戏策划,都展现出了学生们扎实的专业素养和无限的创意潜力。
宝冢大学
宝冢大学游戏专业的学生更是大放异彩,他们参与制作的游戏作品《ネコミン》在任天堂平台正式发售。这款游戏以其独特的玩法和丰富的战略要素,吸引了大量玩家的关注。学生们通过实践,不仅提升了自己的专业技能,还为游戏行业注入了新的活力。
在这场关西地区的游戏设计专业探索之旅中,我们见证了大阪艺术大学与宝冢大学的独特魅力。它们以各自的方式,培养着一代又一代的游戏设计人才,为游戏行业的繁荣发展贡献着自己的力量。让我们期待这些年轻的设计师们,在未来能够创造出更多令人瞩目的作品吧!









