游戏设计探索之旅:走进東京工芸大学
亲爱的同学们,大家好!又到了我们每周的创意分享时段啦!上周,我们一同领略了横跨多领域的“媒体艺术”专业的独特魅力。今天,我们将目光转向一个与大家日常生活紧密相连,且深受喜爱的领域——游戏设计。没错,今天我们要开启的,正是GAME TOUR——東京工芸大学的游戏设计专业之旅!
- 专业概览
游戏设计,这一融合了工学、数学、美学、文学乃至心理学与文化人类学的综合性学科,旨在通过科学的方法,打造出让每位玩家都能沉浸其中的游戏世界。東京工芸大学的游戏学科,以“创造未来的游戏”为核心理念,致力于培养对游戏本质进行深入研究的艺术创作者。在这里,我们坚信,新时代的社会需要新游戏,而数字游戏虽占据当下主流,但游戏的未来远不止于此。因此,本专业不仅注重游戏技术的掌握,更强调文化素养的全面提升。教师队伍中既有电脑游戏早期的开拓者,也有活跃在游戏产业前沿的创作者,他们共同为培养新时代的游戏领军人物而努力。学校配备了先进的实验环境,如运动捕捉工作室,并提供了涵盖“游戏企划”、“游戏设计”、“游戏程序”三大领域的全面课程体系。
- 课程设置
入学東京工芸大学后,学生需根据个人兴趣和专长,从三大领域中选择其一进行深入学习。从大二开始,学生们将运用所学知识,参与团队游戏制作项目,将理论知识转化为实践经验。
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游戏企划:此领域注重培养学生的策划能力和美术素养,强调语言逻辑和日语表达能力。学生将学习从零构思游戏概念,创作游戏剧本,并具备将创意条理化、逻辑化地呈现为企划书的能力。同时,还需具备引领团队的领导力,通过实际参与游戏企划项目,锻炼实践能力。
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游戏设计:专注于游戏美术和角色设计,要求学生具备一定的美术基础。利用3D技术软件,学生将进行数字美术创作,培养对基础事物表现的敏锐捕捉能力。在专业指导下,学生将掌握前沿的3DCG技术,并追求个人艺术风格的展现。
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游戏程序:此领域侧重于软件开发和程序架构等理工科技能,要求学生具备计算机软件使用能力和理科逻辑思维。学生将学习游戏方向的基础程序知识,包括动画处理、用户界面设计以及人工智能算法应用等。与游戏设计领域不同,本领域更注重从编程角度学习3DCG等表现技术。
学习路径上,大一学生将从玩家视角转变为创作者视角,奠定游戏设计基础;大二则组建团队进行游戏制作,提升交流和发表能力;大三挑战更高难度的团队制作,提升技术纯度;大四则根据研究室题目,制作作品和研究论文,确立个人风格。
- 就业前景
毕业后,学生可从事游戏制作人、游戏策划人、游戏平面设计师、游戏运营师、游戏程序员等多种职业。主要就职单位包括CAPCOM卡普空株式会社、SEGA世嘉株式会社等知名游戏公司。此外,学生还将获得一系列职业资格认证和PC操作技能,为职业生涯打下坚实基础。
- 考题解析与报考指南
在报考東京工芸大学前,需了解其海外留学生报考资格及入学考核规定。值得注意的是,该校入学考核中规定合格后必须入学,因此合格率相对较高。考核形式多样,包括企画提案型、ポートフォリオ型(作品集型)和論述型等。
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企画提案型:考题可能涉及游戏企划书的撰写,要求考生明确游戏舞台设定(立体或平面),并展示作品中有趣的瞬间,以体现游戏企划的深层魅力。
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作品集型:以素描等作品为中心,展示作品的多样性和数量,同时注明制作过程中的注意事项和目标,使评审老师能够全面了解考生的创作思路和技能水平。
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論述型:要求考生从引入到结论,采用自然的逻辑展开论述,清晰呈现遇到的问题及解决方法。具体且准确的语言叙述有助于读者在脑海中形成立体想象,同时提及对当下及未来的想法也是加分项。
- 毕业设计亮点
在2024東京工芸大学本科生·研究生毕业作品展中,游戏学科涌现出众多好作品。例如,《逢魔ヶ刻》是一款3D动作RPG游戏,以“高速移动斩杀突破”为设计理念,让玩家体验连续高速移动连击斩杀和精准回避反击的乐趣。《不思議な金庫》则是一款解谜游戏,每次打开保险柜都会改变其中内容,结合了数字与模拟元素。而《Lens Adventure》则是一款灵感源自宝莱坞相机的游戏,将拍照设计成一种时空魔法,让玩家在记录空间的同时穿越时间。
对東京工芸大学游戏设计专业的介绍就到这里啦!对于怀揣游戏梦想、渴望在游戏行业施展才华的同学们来说,赴日留学修读游戏设计相关专业无疑是一个明智的选择。相信在这里,你将能够开启一段充满挑战与机遇的游戏设计之旅!









