家人们,这两天最火的游戏《黑神话:悟空》玩了吗?
游戏的故事背景源于经典名著《西游记》,玩家将会扮演一位“天命人”,为探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。
在这个“首 款国产3A游戏”里,你能看到高度还原的山西古建,能听到陕北曲调的辽阔大气,能品到独钓寒江雪的中式意境。
20日上午十点一发行就占领了热搜首位,同时在线玩家人数突破220万,直接创造了Steam全球历史最 佳记录!被誉为“国产游戏之光”、“中国游戏行业的里程碑”。
如果你不常玩游戏没什么概念的话…这么说吧,《黑神话悟空》
“就像村里的第一个大学生”
“就像国产科幻片里的流浪地球”
“就像国足重新进入世界杯八强,并且有希望捧得大力神杯回家!
有人黑神话玩上头,有人已经在考虑“如果去美国学「游戏设计」是什么体验呢?
游戏设计属于电子游戏开发的更广泛领域,是指利用创造力和设计来开发出一款用于娱乐或教育目的的游戏,包括创建引人注目的故事、人物、目标、规则和挑战,以推动与其他人物、用户或对象的交互。所要学的课程非常丰富,从编程、平面设计、创意写作、博弈论等等都要涉猎。
根据Grand View Research的一份市场分析报告,从2022年到2030年,游戏行业的收入预计将实现12.9%的复合年增长,2030年的收入预计将超过5830亿美元,游戏设计专业也一直被认为是「AI时代最有前景」的专业之一。
如果你也对游戏设计感兴趣,想要有一天制作出属于自己的《黑神话:悟空》,那么这四所学校一定不能错过!
01 南加州大学
想学游戏设计,那一定要知道美国游戏和互动媒体“扛把子”南加州大学。它在美国专注游戏动画领域就业权 威网站Animation Career Review、U.S. News、《普林斯顿评论》等排名中都遥遥领先。
南加大拥有全球独 一无二的游戏体系USC Games,无论你是对video games、board games、theme parks等任何游戏设计方向感兴趣,都能找到专业的老师。
毕竟全球游戏设计者必读入门圣经之一的《Game Design Workshop》的作者,就是南加州大学游戏创新实验室主任Tracy Fullerton。此外,还汇聚了暴雪高级副总裁、《Uncharted》的首 席设计师等一系列大佬,师资力量非常雄厚。
而且坐落在洛杉矶的地理优势,让南加大的学生能够接触到Naughty Dog、Riot、Activision、Blizzard Entertainment等游戏行业巨头,天然地拥有更多实习和工作机会。
USC Games由电影艺术学院和维特比工程学院共同组成。前者更偏向导演、策划、设计,后者更偏向技术开发和计算机编程方向。本科生可以选择的专业有四个方向:
电影艺术学院
F.A. in Game Development and Interaction Design 游戏开发与互动设计
B.F.A. in Game Art 游戏美术
B.F.A. in Themed Entertainment 互动媒体与娱乐
维特比工程学院
B.S. in Computer Science (Games) 计算机科学与游戏
USC Games鼓励学生“不断拓展游戏边界”,希望他们可以在无限的自由度下做出属于自己的游戏。今年我们就有一位学员拿到了Game Development and Interaction Design的录取。
录取学生背景:
背景:海外高中;GPA 3.5;SAT未提交
主要活动:MemeWorrior游戏设计师;独立影评人;摄影;校乐队鼓手
与每个这个年龄段的少年人一样,洒哥的热爱就是大家的热爱:音乐、电影、游戏,尤其游戏。用他的话来说,“游戏里有朋友,有故事,有成有败,有善也有恶,谁能不爱呢。”
在申请时,经过与家长的几轮battle,他最终决定投身游戏设计这个结合了自身兴趣爱好的朝阳产业。尽管GPA微微堪忧,但洒哥的经历足够让招生官看到他对这个行业的热爱。
从电影影评人、摄影师、到玩乐队,洒哥一直在从每项课外活动中汲取养料:电影里有情节有故事,摄影里有影像美学,音乐里有韵律节奏…这些他都学以致用在了自己的游戏MemeWorrior。NYU CREATE Coding for Game Design的夏校深造,更让他了解到了游戏设计的学术设置,也更坚定了申请方向。
在文书中,我们以最爱的游戏《只狼(Sekiro)》开篇,串联了自己的成长。曾经他喜欢钢琴独奏这样独享舞台聚光灯的“英雄时刻”,但乐队鼓手的经历让他认识到了团队的价值,“不再是一匹渴望成为英雄的孤狼”。这与游戏开发,以及南加大所看重的团队合作的品质密不可分,成功打动了招生官。
02 卡内基梅隆大学
若说美本计算机哪家强,卡内基梅隆一定要拥有姓名。常年占据CSRanking排名的榜首,CMU有着全美最大的计算机学院,也是美国少有的将计算机科学专业独立成院的,开设的课程几乎覆盖了计算机所有领域。
对游戏设计、计算机动画、计算机音乐等领域感兴趣的同学可以了解下由计算机学院和艺术学院共同提供的Bachelor of Computer Science and Arts计算机科学与艺术项目。
BCSA课程有三个主要组成部分:通识教育、美术和计算机科学。学习课程已经被结构化了,以便学生能够在四年内完成这个跨学科项目。同时,每位学生还会有两个学术导师:一个在美术学院导师来进行艺术指导,一个在计算机学院的导师来指导计算机科学方面。
而CMU的明星项目IDeATe,提供了一系列的游戏设计、动画和特效、媒体设计、声音艺术等课程,全校学生都可以辅修Game design,来了解游戏设计的历史、理论和实践。
03 犹他大学
犹他大学虽然听起来“冷门”,但它是计算机图形学的发源地,也是互联网的发源地之一,更是游戏设计专业里天花板级别的存在。
Utah Division of Games由计算机学院和电影研究部门合作成立的Entertainment Arts & Engineering演变而来,是一个深入整合艺术、人文、社会科学和计算研究与实践的新兴跨学科项目。本科生和研究生项目分别在《2024普林斯顿评论》位列全球公立大学第一、第二。
BS in Game Design (BSG)项目是专门为那些渴望在游戏行业或相关领域(如娱乐、可视化)工作的学生设计的。帮助他们掌握娱乐软件开发、游戏研究、设计等技能,整体比较偏向于设计。
BS in Computer Science, Entertainment Arts and Engineering Emphasis项目则与计算机学院联合开设,除了完整的计算机科学课程之外,还提供包括视频游戏设计和开发、三维动画和计算机特效等课程,为有兴趣成为视频游戏工程师并利用数字媒体表达自己的本科生设计。总体比较偏编程,难度较大。
此外,犹他大学的学生还可以选择游戏专业辅修,通过24个学分小时的学习,了解适用于娱乐软件的开发、为 K-12学生提供基于游戏的学习环境、游戏研究、严肃的健康游戏等满足社会需求的知识。
04 佐治亚理工学院
佐治亚理工与MIT、Caltech并称美国三大理工学院,U.S.News工科排名全美第四,还跟英伟达强强联手推出了首 个专为学生设计的AI超级计算机中心,把人工智能融进本科教育的方方面面。
Georgia Tech在诸多院系都提供了一系列学习游戏设计的项目,以Computational Media BS (BSCM)为例,该项目在2004年启动时只有一名学生,现在已经有300多名学生,成为了佐治亚理工发展最 快的项目之一,提供集中在游戏、互动和叙事等领域的机会。课程设置包括视频游戏设计和编程,数字视频特效、构建动态图像、计算机动画,以及计算机音频的原理和应用等。
Computing & Media辅修需要19学分的学习时间,以及媒体设备架构、对象与设计、计算机图形学和计算机组织与编程等课程。而且所有学生都有机会进入到GVU Center Game Studio、人与技术研究所(IPaT)参与学习和实践。
微信扫一扫









