在游戏产业以惊人速度演进、人工智能与新兴技术不断涌现的今天,一类新兴专业人才应运而生——“技艺融合者”(tech-artist)。他们打破艺术与技术的边界,具备艺术与设计思维的编程能力,以及具备编程知识的艺术家能力,能够将创意愿景转化为沉浸式互动体验,并利用前沿技术推动创作边界。MSc in Game Design, Art and Technology(GDAT)项目正是为满足这一行业需求而设,旨在以跨学科的教育体系培养具备前瞻性视野的行业人才。
GDAT 项目由南洋理工大学(NTU)的艺术、设计与媒体学院(ADM)与计算与数据科学学院(CCDS)强强联合提供,形成独特的双学科优势。ADM在全球艺术与设计领域具备卓越声誉,CCDS在数据科学与人工智能领域处于世界前列。这样的师资与资源组合,确保学生能够在创造性与技术性之间获得无缝的知识迁移与应用实践,真正掌握现代游戏开发中必备的跨界技能。
课程设置方面,GDAT 引入了诸如“Art-Tech Collaboration”和“AI Generative Art”等前沿模块,帮助学生深入理解正在重塑游戏开发的工具与方法。项目驱动的学习模式使学生在真实行业挑战中进行创作,辅以与产业界的深度合作,确保学术探索能够无缝转化为职业实践。整合学科的教学设计,让学生在一年的全日制学习中完成一个从创意到实现的完整项目组合,具备可投递的作品集。
项目还强调行业导向与卓越教育相结合:NTU在2026年QS全球排名中位列第12,ADM在2025年QS艺术与设计排名中全球第19,CCDS在2025年QS全球数据科学与人工智能分类中全球第5。这些全球领先的学术资源与研究实力,为GDAT学员提供了前沿的知识体系与研究氛围,帮助他们在未来的互动娱乐产业中处于创新前沿。
总之,GDAT 项目以“艺术/技术双重精通、行业导向的实战训练、跨学院资源整合”为核心理念,面向创意专业人士、技术开发者、数码艺术家等群体,致力于培养能够引领下一代游戏开发的跨界领导力与创新能力。若你志在在快速变动的游戏生态中,成为既懂美学又懂算法的复合型人才,GDAT 将为你提供一条清晰而具备竞争力的成长路径。









