一、 核心概览
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学位名称: 理学硕士 - 游戏设计、艺术与科技
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开设学院: 由 黄金辉传播与信息学院 与 艺术、设计与媒体学院 联合授课。
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课程学制: 全日制1年,非全日制2年。
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核心特色: 强调跨学科融合,结合了游戏设计理论、视觉艺术、叙事创作与前沿科技(如AI、VR/AR、游戏引擎技术)。
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目标人群: 不仅面向艺术和设计背景的学生,也欢迎计算机科学、工程、人文社科等背景,希望进入游戏及相关创意科技行业的人士。
二、 课程结构与亮点
课程结构设计非常注重实践与理论的结合,学生将完成核心课程、选修课和一个顶点项目。
1. 核心课程:
课程内容覆盖游戏设计的全链条,例如:
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游戏设计基础与高级理论: 从游戏机制、玩家心理到系统设计。
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视觉艺术与动态图像: 角色设计、环境艺术、动画原理。
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叙事与世界构建: 为游戏创作故事、对话和世界观。
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游戏开发技术: 使用Unity/Unreal等主流引擎进行编程和开发。
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人机交互与用户体验: 专门针对游戏场景的交互设计。
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游戏商业与发行: 了解游戏产业生态、市场营销与项目管理。
2. 选修课程:
学生可以根据兴趣深化特定领域,例如:
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人工智能在游戏中的应用
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虚拟与增强现实开发
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严肃游戏与游戏化
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声音设计与实验
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独立游戏开发与创业
3. 顶点项目:
这是课程的重头戏。学生需要独立或组队完成一个完整的、可展示的游戏作品或相关深度研究项目。这是将所学知识整合应用、构建作品集的核心环节。
4. 跨学科资源:
学生可以使用NTU世界yiliu的设施,包括ADM学院的数字制作工作室、动作捕捉实验室、声音工作室等。
三、 申请要求
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学历背景: 拥有受认可的学士学位。专业背景广泛,欢迎艺术、设计、计算机科学、工程、传播、人文社科等领域的申请者。
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作品集: 这是非常重要的申请材料。可以包括:
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游戏设计文档
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游戏艺术作品(原画、3D模型、动画等)
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编程项目或可玩的游戏Demo
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互动媒体、VR/AR项目
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其他能展示创意、技术或分析能力的作品。
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关键: 作品集应体现你的热情、技能和潜力,不一定需要是完整的商业游戏。
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个人陈述: 清晰阐述你对游戏的热情、职业目标,以及为什么这个项目适合你。
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语言要求: 对于非英语教学的本科毕业生,通常需要托福或雅思成绩。
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推荐信: 通常需要2封学术或专业推荐信。
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其他: 相关工作经验是加分项。
四、 职业前景
毕业生就业方向非常广阔,不局限于传统游戏公司:
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核心游戏产业: 游戏设计师、关卡设计师、技术美术、游戏程序员、游戏测试员、制作人。
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扩展现实领域: VR/AR内容开发工程师、交互设计师。
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泛娱乐与媒体: 动画、影视特效、互动叙事设计师。
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新兴应用领域: “严肃游戏”开发(教育、医疗、培训)、游戏化策略顾问、用户体验研究员。
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创业: 成立独立游戏工作室或创意科技公司。
五、 为何选择NTU的这个项目?
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名校强强联合: 结合了传播学院对“人”和“交互”的理解,以及艺术学院对“美”和“创意”的追求,课程设计深度契合行业需求。
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地理位置youyue: 新加坡是东南亚的科技和创意中心,拥有育碧、拳头游戏等大公司分部,以及活跃的独立游戏社群,实习和就业机会丰富。
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产业导向: 课程内容紧跟行业趋势(如AI、元宇宙),顶点项目确保学生毕业时即有成熟作品。
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国际认可度: NTU在QS世界大学排名中常年位居前列,其学位具有很高的国际声誉。









