工业设计 = 设计实体产品(物理世界)
交互设计 = 设计人机交互体验(数字世界)
1. 工业设计(Industrial Design)——设计“看得见摸得着”的产品
核心对象:实体产品
如:
家居用品(椅子、灯、桌子)
日用产品(收纳盒、文具、杯子)
大件产品(自行车、电器)
医疗设备
玩具、生活科技产品
核心能力:
手绘草图、产品渲染
材料与结构理解
立体构成
模型制作(foam, cardboard, 3D printing)
解决用户痛点
美学 + 结构工程的结合
典型课程:
产品素描
人机工学
结构与制造工艺
材料学
产品建模
原型制作
毕业后常见方向:
产品设计师
工业产品设计
家具设计
CMF(颜色、材料、工艺)
交通工具设计(如汽车/自行车)
偏“物理世界”和实际触感的设计。
2. 交互设计(Interaction Design)——设计“人与数字世界”的互动
核心对象:数字体验
如:
App / 小程序
网站
智能产品界面(智能家居 UI、车载屏)
VR/AR
用户体验流程(UX Flow)
服务设计(Service Design)
核心能力:
用户研究(User Research)
信息结构(IA)
原型设计(Figma、Sketch、XD)
交互流程(Flowchart)
可用性测试
创意动画 & 微交互设计
典型课程:
UX Research
UI Design
信息可视化
原型设计与可用性
Human-Computer Interaction
App/Web 设计
毕业后常见方向:
UX Designer
UI Designer
产品经理(偏设计)
服务设计师
交互设计师
偏“数字世界”和用户体验设计”。
兴趣取向
✔ 适合工业设计的女生:
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喜欢画立体、物体
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喜欢实体物品、手工、DIY
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喜欢“做东西”,不是只在软件里画
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对家具、灯具、产品外观有品味
✔ 适合交互设计的女生:
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喜欢画界面、美术字、排版
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喜欢 App、网页、美学界面
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喜欢逻辑和流程
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喜欢便利生活科技产品(社交 App、共享产品等)
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能力取向
✔ 工业设计更要求:
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空间理解能力
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强手绘基础
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动手能力(模型制作)
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工程逻辑
✔ 交互设计更要求:
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用户理解能力
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逻辑思维
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抽象概念表达
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软件能力(Figma etc.)
性格取向
✔ 工业设计适合
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比较能吃苦
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喜欢“实实在在完成一个东西”的成就感
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较有耐心
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比较愿意独立做模型,甚至熬夜赶工(ID 的通病)
✔ 交互设计适合
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更擅长沟通
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喜欢研究用户
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喜欢用数字工具快速迭代
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喜欢团队合作、逻辑清晰
就业(非常现实,非常重要)
工业设计:就业空间稳定,但竞争大,需积累作品经验。
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好的岗位集中在:家具、家电、科技用品、企业设计部。
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更考验综合实力(审美 + 结构 + 工程 + 模型)。
交互设计:目前就业整体更友好,需求大。
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UX/UI 是北美就业需求较高的方向之一。
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工业设计的学生毕业后也有很多转做 UX/UI。
女生从就业角度一般更偏向交互设计(更好找工作,也更适合性格)
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