数字媒体艺术是艺术设计学类下的艺术类专业,核心是 “艺术 + 技术” 双维度,聚焦数字技术驱动的艺术创作与视觉表达。
专业核心定位
- 归类:隶属于艺术设计学类,本质为艺术类专业。
- 核心侧重:以数字技术为工具,强调美学素养、创意能力与视觉表达。
- 培养目标:掌握数字工具运用,具备艺术创作与落地的综合能力。
核心课程方向
- 基础类:色彩构成、视觉传达。
- 技能类:动态设计、交互叙事。
典型就业场景
- UI/UX 设计
- 游戏美术设计
- 动态图形设计
- 新媒体艺术创作
数字媒体技术是工科计算机类专业,核心聚焦数字媒体技术研发,与数字媒体艺术(艺术类)形成 “技术硬核 vs 艺术创意” 的核心差异,日本大学院归属也分属不同研究领域。
数字媒体技术核心定位
- 归类:隶属于工科计算机类,本质是技术研发类专业。
- 核心侧重:聚焦数字媒体的获取、处理、存储与传输,强调编程能力、算法设计和系统开发。
- 培养目标:掌握硬核技术,具备数字媒体相关系统研发与落地能力。
核心课程方向
- 技术基础类:数据结构与算法、计算机图形学。
- 应用技术类:人机交互技术、虚拟现实技术。
典型就业场景
- VR/AR 开发工程师
- 游戏程序员
- 多媒体系统架构师
日本大学院分类特点
- 数字媒体艺术:归属艺术设计学方向,侧重美感培养与艺术创作。
- 数字媒体技术:隶属于情报理工研究科,专攻代码与技术研发。









