一、课程设置
以南加州大学电影艺术学院的游戏开发与交互设计专业为例,本科需修满 128 个学分,涵盖丰富且多元的课程。
- 基础课程(大一、大二):“程序媒体基础” 课程会教学生掌握编程基础,像 Python 语言,用于开发简单交互程序;“数字媒体工作坊” 通过实践,让学生运用 3D 打印、激光切割等技术,将创意转化为实物模型;“交互娱乐导论” 帮助学生理解交互设计在娱乐领域的应用与发展;“游戏开发基础” 则介绍游戏开发流程、基本设计原则等知识。同时,还设有 “图形设计基础”“沟通技巧” 等课程,提升学生设计表达与沟通能力,拓宽知识视野。
- 进阶课程(大二、大三):“用户研究与体验基础” 深入讲解用户调研方法,如问卷设计、用户访谈,教授如何绘制用户体验地图、进行原型测试;“游戏开发原理” 剖析游戏设计案例,探讨交互设计原则与规范;“移动应用设计” 聚焦手机等移动平台,从界面设计到交互流程,培养学生开发移动应用的能力。此外,还有 “游戏音效设计”“游戏角色开发” 等选修课程,满足学生个性化兴趣。
- 高阶课程(大四):“游戏设计工作坊” 是核心课程,学生需独立完成一个完整游戏或交互设计项目,涵盖从选题、设计到开发、测试的全流程,展现综合能力;“游戏业务与管理” 课程助力学生了解行业商业运作模式,为未来职业发展做准备。学校还开设跨学科课程,如与工程学院合作的 “可穿戴设备交互设计”,融合多学科知识。
二、申请要求
- 语言成绩:托福一般需达到 100 分及以上,且单项不低于 20 分;雅思要求 7.0 分及以上,单项不低于 6.0 分;学校也接受多邻国英语测试成绩,要求总分达到 120 分以上。这些要求旨在确保学生能适应全英文教学环境,顺利参与课堂互动、阅读专业文献、完成学术写作。若语言成绩未达标,学校提供语言课程供学生入学前提升语言能力。
- 申请材料:
- 高中成绩单:需呈现数学、艺术、计算机等课程成绩,反映学术基础与对相关领域的学习能力和兴趣。
- 作品集:通过 Slideroom 提交,形式不限,如交互界面设计、交互装置草图、多媒体艺术作品等,数量要求 8 - 15 件。每件作品需附文字说明,阐述灵感来源、设计思路、解决的问题,展现创意、逻辑思维、动手实践能力。
- 个人陈述:600 - 800 字左右,阐述对交互设计的理解,说明选择南加州大学的原因,分享学习与未来职业规划,结合自身经历体现独特视角与对专业的热忱。
- 推荐信:一般需要 2 封,推荐人可为高中老师、艺术导师或参与过的设计项目指导者,从学习态度、创造力、团队协作等方面评价学生,为招生官提供多维度参考。
- 标准化考试成绩:SAT 或 ACT 成绩非必须,但提交有助于申请。
- 申请流程:秋季入学申请截止日期为前一年的 12 月 1 日,通过 Common App 或学校官网提交申请材料。部分年份学校可能邀请学生参加线上或线下面试,进一步了解学生设计理念、学习动机、解决问题的能力。
三、学校资源
- 实践平台:校内 “媒体创新实验室” 配备先进 VR/AR 设备、3D 打印机、高性能计算机与各类专业设计软件,学生可免费使用设备开展项目;“用户体验研究中心” 提供真实用户测试环境,助力学生收集用户反馈,优化设计方案。学校还与众多企业合作,为学生提供实习机会,让学生在实践中积累经验。
- 行业联系:学校定期举办 “设计论坛”,邀请谷歌、苹果、微软等企业交互设计师分享行业动态;与众多知名企业建立实习合作,每年推荐学生到相关企业实习,如到 Adobe 参与软件交互设计实习。学校还会组织企业参观、行业研讨会等活动,让学生接触行业前沿信息。
- 跨学科支持:学生可跨专业选修课程,与计算机科学专业合作开发智能交互系统,和艺术专业共同打造艺术化交互作品;图书馆拥有丰富设计类藏书、期刊与数字资源,涵盖交互设计历史、前沿技术发展,为学生提供知识支撑。学校还设有跨学科研究中心,促进不同专业学生与教师之间的交流与合作。
- 校友网络:毕业生活跃于科技、设计、传媒等行业,学校设立 “校友导师计划”,低年级学生可与校友结对,获得职业规划建议、作品集指导等帮助,借助校友力量开启职业发展之路。校友们也会经常回校举办讲座、分享经验,为在校学生提供宝贵的行业见解。