宾夕法尼亚大学在计算机图形学领域有着深厚的积累,其相关研究与教育成果备受认可。人体建模和模拟中心(HMS)自 1975 年起,就在 3D 计算机图形学等多个领域持续探索,研发的 “Jack” 软件在国际上得到广泛应用,受到公私部门的认可。
该校计算机图形学领域的校友在行业内表现突出,例如 Nick Foster 和 Cary Philips 曾获得奥斯卡技术成就奖,展现了学校在该领域教育对行业的积极影响。SIG 计算机图形学中心配备了先进的设施,包括动作捕捉工作室、高性能 GPU 处理器以及虚拟现实和增强现实系统,为研究提供了良好的硬件支持。中心内氛围开放融洽,促进师生间的互动与协作,博士生也常与其他项目的学生合作开展研究,有助于培养学生的跨领域合作能力。
项目招生相关信息
计算机图形与游戏技术(CGGT)硕士项目在招生时,通常要求申请者具备计算机科学或工程本科学位。对于有至少两年计算机科学和 / 或工程本科课程学习经历的非相关专业候选人,也会予以考虑。
非计算机科学和 / 或工程本科背景的学生,需要先在 CIS 系修读一年计算机和信息技术硕士(MCIT)课程,完成后再攻读 CGGT 课程,总共修读 16 门课可获得双学位。宾夕法尼亚大学本科 DMD 项目预科生若已修读部分核心课程,经 CGGT 项目总监批准,需补选其他课程。
申请相关说明
该项目属于宾夕法尼亚大学工程学院研究生项目,其申请时间与工程学院硕士课程一致,为9 月16日至2 月3日。
申请时需提交专业简历、个人陈述、推荐信、成绩单、申请费等材料。其中,GRE 为可选项目,不提交不会影响申请,提交则可能为申请增添优势。国际学生需要提供英语语言能力证明,可选择 TOEFL iBT、IELTS 或 DET,推荐分数分别为 TOEFL 100、IELTS 7.5、DET 135,部分情况可豁免英语语言要求,例如毕业于美国课程项目或英语教学机构的申请者。
推荐信一般需要两封,不过不同专业要求可能存在差异。申请时提交非官方成绩单即可,录取后需提供官方成绩单,国际学生的成绩单还需经 NACES 成员进行课程评估。招生采用滚动方式评审,所有决定会在 4 月 1 日前公布。学院还提供费用、奖学金等资助信息,有意向的学生可以进一步了解。
如果你对该项目感兴趣,可关注相关申请时间,按要求准备材料,以便顺利完成申请。