MFACM 课程为强化项目式课程。该课程包含 54 个学分,为期两年,采用全日制模式。课程设置包括 24 个学分的必修课程和 30 个学分的选修课程。在 24 个学分的必修课程中,共有 18 个学分用于基于项目的工作室课程。所有课程的评估通常完全通过课程作业进行,主要包括实践和创意项目。
本课程旨在培养未来创意产业的ling袖,并培养精通新媒体制作技术和美学的新一代艺术家。课程致力于培养能够适应快速变化的媒体制作格局和创意环境的创意制作人,具体方式包括:1)扎实的尖端技术培训;2)对媒体艺术当代问题的深入理解;3)跨学科的国际化学习环境。创造力、创新性、适应性和多样性构成了本课程的核心价值观和愿景。课程设置注重提录取梦校生的创意职业生涯,帮助他们发展和提升表达能力,同时让他们紧跟专业创意领域的实践。
该项目包含三个方向:MFACM 主修(无分流)、游戏和人机交互。MFACM 学生可以选择不选择分流,或加入两个分流中的其中一个。
1. 游戏直播
游戏方向旨在培养数字游戏和互动媒体领域的创意ling袖,为学生在互动娱乐领域的职业生涯做好准备。基于游戏作为重要人类体验的内在价值,该方向强调对游戏的严谨研究和创造性提升。与传统艺术院校类似,该方向将游戏视为重要的文化和艺术媒介,并提倡其在探索复杂理念、人际关系和社会问题方面的应用。该方向旨在培养具备创新技能和知识,能够创作突破性游戏的设计师。学生从一开始就参与实践学习,涵盖从概念到最终呈现的项目开发,并辅以全面的游戏设计原则课程。课程内容还包括脚本编写、原型设计和高级游戏技术等专业技能,以及团队合作、领导力和有效沟通等协作创意工作所必需的软技能。最后,但同样重要的是,学生将学习高级游戏研究课题,以理解游戏作为文化产物的意义。
2. 人机交互流程
人机交互 (HCI) 专业旨在培养能够弥合人与技术之间差距的技能型人才,创造以用户为中心的创新数字体验。该专业重视设计直观、易用且引人入胜的界面和交互,并致力于培养学生在各个领域从事交互系统、用户界面和用户体验设计工作的能力。完成 HCI 专业课程后,学生将具备设计以用户为中心的数字体验、创建直观界面以及推动 HCI 领域发展所需的知识、技能和思维模式。他们将为成为用户体验/用户界面 (UX/UI) 设计师、交互设计师、可用性zhuan家或研究人员做好准备,无论是在业界还是学术界。