案例分类:全程申请 | 录取学生:这位同学 |
录取专业:Master of Animation | 录取时间:2014-7 |
学习阶段:读研 | 奖学金: |
申请人语言成绩:6.5 | 申请人GPA:78 |
申请人毕业院校: | 申请人所学专业:市场营销 |
申请人简介: |
摘要:随着市场的发展,动漫游戏产业正被全球普遍看好,业界称其为21世纪最有希望的朝阳产业。2001年世界动画产值达310亿美元,其周边及衍生产品的产值大约为4000亿美元,是仅次于IT产业之后的又一经济增长点。 |
录取院校:
案例描述:
“没有硝烟的战争”——热血的动漫游戏产业是一场不可错过的盛宴。澳大利亚在这一领域早已走在世界前列,许多著名的美国好莱坞大片的电脑设计环节都是在澳大利亚完成的,《骇客帝国》、《哈利波特与火焰杯》、《狮子王》和《快乐的大脚》等影片的成功,让担任特效制作的澳洲影视动漫制作团队——Animal Logic名声鹊起,澳洲动漫制作业和动漫教学开始受到留学生的瞩目。据了解,澳洲的动漫课堂拥有重视生毕业生就业需求、注重实际学习成果的考察、师资力量强、软硬件配置水平高等优点。目前,澳洲大学中最受本土学生欢迎的是动漫游戏专业。2008年RMIT等院校将成为中国学生动漫留学最好的目的地。
这位同学毕业于北京某大学市场营销专业,从小热爱动漫,并尝试过自己制作动画,包括绘画及拍摄视频剪辑。高考前选专业时本想随着自己的兴趣选择动漫制作专业,无奈家人反对,这位同学遗憾地选择了被家人安排好的专业。但是这位同学对动漫的热情却与日俱增,利用大学期间自学动漫技巧并制作了大量作品。大学毕业后工作了两年,还是选择了出国继续深造自己热爱的动漫。这位同学的志向是去世界一流的动漫设计大学读书,其学历背景虽然非相关专业,英语也并不十分出色,但是通过多年积累的作品,综合分析以上因素后,我向学生推荐了墨尔本皇家理工大学的动漫设计专业。
案例分析:
墨尔本皇家理工大学是全球顶尖的动漫设计名校之一,该校学生曾参与多部美国动漫大片的制作和剪辑。比较硬性的规定一直需要有相关的学术或职业背景,并且需要提交作品申请,这位同学虽然没有相关专业背景,但依靠兴趣提供的大量作品以及给学校的自我陈述,最终顺利被RMIT录取。
毕业生可从事动漫游戏设计、电影电视剪辑、平面设计、多媒体和互联网站等职业;通过领先的精品动漫课程,RMIT已经培养了大批非常杰出的毕业生。 RMIT的毕业生中产生了Sony PS3的游戏设计师,亦有学生进入 Fox Studio 影视公司成为影视剪辑专业人士。更多的学生发挥所学,在大型图文印刷连锁公司,网站设计公司,广告公司,2D、3D多维展示,影音影视编辑以及特效等方面的工作中获得极高的评价。
作者:王鹏 澳新部主管,曾经多年海外留学、工作的经历让我深知作为一个抱有留学梦想的学生此时的迷惘和困惑,对学生在异国他乡可能遇到的问题也曾有过切身的体会。希望能用我的经验和阅历帮你在追逐梦想的道路上走得更远。
博客原文:https://qiantu.xdf.cn/blog/wangpeng5/case/detail/3667.html
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