近期,卡耐基梅隆大学推出了一门与《原神》关的游戏课程。在这门课程中,学生将在《原神》游戏中组建战斗团队,而课程的考核则要求学生在两分钟的时间内,自选角色击败特定BOSS。值得一提的是,想要报名这门课程,学生还需具备一定的游戏基础。
这门课程已正式获得CMU的官方认可,在官网可以找到名为“原神-理论制作101”的课程详情。对于感兴趣的学生来说,可以在2024年春季学期选择这门课程,通过考试即可获得3个学分。
这一消息公布后,许多学生可能对美国大学开设的游戏相关课程和专业产生了浓厚兴趣。那么,美国大学究竟提供了哪些与游戏相关的项目呢?
▍游戏设计专业
Game Design
游戏设计,顾名思义就是培养“游戏创造者”的学科,是一门成熟、严肃的专业,知识涉及领域非常广,无论是游戏场景设计、游戏艺术、动画制作、原画设计等艺术相关课程,还是游戏编程、游戏开发等与计算机编程密不可分的课程,都是它的必修课!
学生不仅要学习计算机、数学等理科知识与实操技能,还要掌握历史、艺术、心理学等文社科知识,此外,想象力、创造力、逻辑思维能力也是必不可少。因此,游戏设计专业的学生往往都是具备跨学科能力的“六边形战士”!
虽然本科阶段开设游戏设计专业的大学并不多,但“浓缩的都是精华”,上榜大学在游戏设计领域均拥有十足的话语权!
首先,
南加州大学碾压一众理工牛校,摘得游戏设计专排的桂冠。
其次,强势理工校
卡耐基梅隆大学、麻省理工学院和康奈尔大学、斯坦福大学均表现不俗,携手公立大U
佐治亚理工、加州大学尔湾分校一同登榜。
最后,3所综排默默无名的学校也强势上榜,分别是:
• 犹他大学 综排115
• 罗切斯特理工学院 综排98
• 加州大学圣克鲁兹分校 综排82
1. 南加州大学
University of Southern California
• 综排第28,专排第1
除了在U.S.News榜单摘得头筹外,USC还曾连续13年霸榜“普林斯顿评论游戏设计大学”榜首,可以说,在游戏设计领域,USC要称第二,几乎没学校敢称第一!
USC的本科游戏设计体系非常特别,课程结合了设计、艺术、电影制作、工程等多个学科的特点,为学生提供最独特的教学体验,可以细分为两种:
• 电影艺术学院:游戏艺术、游戏开发与交互设计专业,这两门专业主要强调游戏的艺术表达、创造与实验性,适合对计算机基础比较薄弱的学生。
• 工程学院:CS游戏方向跨学科项目,该课程核心为编程和工程技术为导向的游戏开发,适合想兼顾编程和游戏设计的学生。
此外,USC电影艺术学院还开设娱乐专业(BFA),除游戏外也涉及表演设计、互动艺术、舞台设计等,教学内容非常综合,更适合想在娱乐领域多栖发展的同学。
总的来说,USC的游戏专业非常注重艺术和故事表达,同时还有很多其他院校难以企及的就业资源。
比如,USC是暴雪、Riot Games等游戏大厂的目标校,学生几乎可以参与大多数游戏项目;校内还有很多MFA Thesis Lab、Advanced Games Lab等专业实验室,每年还会举办游戏博览会、LA游戏会议,毕业生“边玩游戏边赚钱”完全不是梦!
2. 卡耐基梅隆大学
Carnegie Mellon University
• 综排第24,专排第2
CMU游戏设计专业隶属于ETC娱乐科技教学中心,但遗憾的是该中心所开设的游戏课程项目仅面向研究生招生。
本科生想接触游戏设计,可以辅修IDeATe游戏设计课程(向任何专业学生开放),或是申请计算机科学学院和艺术学院联合打造的BCSA跨学科项目。
CMU对IDeATe游戏设计课程非常重视,师资汇集了游戏和机械设计、互动叙事和角色开发、视觉设计和声音合成、游戏编程以及界面设计等6个领域的闻名教授,为学生提供专业的跨学科教学与指导。
此外,游戏设计也是CMU人机交互学院(HCI)的重点研究方向之一,该学院开设了很多专注游戏设计的选修课,对于想在游戏中进行UI或用户研究的同学是不错的选择。
HCI学院下,本科阶段的专业和课程选择很广:
• 人机交互理学学士:CS学院开设的主要专业
• 跨学科人机交互额外专业:CMU各专业学生均可申请
• 辅修跨学科人机交互:CMU各专业学生均可申请
• HCI硕士加速项目:仅适用HCI专业本科生
• 人机交互 (HCI) 专业:仅适用CS学院的学生
相比USC,CMU的游戏设计更偏向游戏的技术实现,这点,从它浓厚的CS文化也可见一斑!
3. 犹他大学
University of Utah
• 综排第115,专排第3
犹他大学虽然在U.S.News综排上100开外,但论游戏设计实力,连康奈尔和MIT都不是它的对手。
犹他大学的本科游戏专业 (BSG) ,将艺术、人文、社会科学、计算机研究和实践深度融合,师资强大(VR之父Ivan Sutherland曾在这任教),教学模式参考了独立游戏团队的运营模式,学生更易接触到游戏行业内的各种环节,对职业发展非常大有裨益。
学校非常重视实践与产出,要求每位本科生在毕业前必须完成属于自己的游戏作品,得益于此,学生进入行业前,就已经积累了大量“实战经验”,备受暴雪、Epic Games、网飞、2K、迪士尼等行业大佬认可!
值得一提的是,犹他大学还拥有一支电子竞技校队,无论游戏制作还是电子竞技全是它的强项,感兴趣的同学还不冲!
4. 佐治亚理工学院
Georgia Institute of Technology
• 综排第33,专排第4
佐治亚理工作为“美国理工三巨头”之一,可谓是校如其名,理工科实力遥遥领先!
该校的游戏设计专业由计算机学院、音乐学院和文学、媒体与传播学院(LMC)联合开设,学生能在获得计算机理论与实践的同时,深入了解视觉设计、音乐技术和媒体历史等知识。
为保证学生掌握数字媒体、软件设计、视觉交互设计、数字艺术等基本能力,该专业要求学生至少修够36个计算机科学课程学分和30个音乐技术或LMC课程的学分。
修完必修学分后,学生可以根据自身兴趣从智能-游戏、媒体-游戏、人物-游戏三个大方向中选择主攻领域继续深入研究。
• 智能-游戏:主要聚焦开发人工智能游戏,课程来看比较偏理工,像数字实验艺术这类艺术课程比较少。
• 媒体-游戏:更偏向图形、视觉和影像的表达。课程中会包含电影概论、电影专题、互动叙事和影视制作等课程。
• 人物-游戏:与上述两个方向课程有重合,差别是增加了以人为本的技术课程,包括认知科学导论、信息可视化、在线社区设计等。涉及很多人文社科的课程,和很多人想象的“游戏角色设计”不是一码事。
整体看下来,佐治亚理工的游戏设计更注重编程开发,毕业生大多任职于互动游戏设计、特效、数字媒体研究等领域,还可以在CS、数字艺术、人机界面等领域继续读研深造,前景非常好!
榜单中剩下的3所学校也非常值得推荐:
• 罗切斯特理工学院,不仅有优质的师资,还有让人羡慕的Co-Op实习项目与配套设施,学生可以到暴雪、Epic、EA、Twitch等游戏大厂带薪实习,还可以享受MAGIC Spell工作室提供的占地7千平方英尺的电影声场和全景影院,将自己原创的游戏投到4K杜比大屏上,简直不要太爽!
• 加州大学圣克鲁兹分校,专注电脑互动游戏的构建与设计,曾被华尔街日报评为公立大学最好游戏设计项目。其课程强调技术、叙事与艺术相结合,要求学生掌握编程、数学、交互叙事等知识,毕业生深受游戏大厂的欢迎。
• 加州大学尔湾分校,全球第一所开设“电竞管理”专业及设立相关奖学金的高校,还拥有一支职业战队标准的高校电竞社团,非常重视学生的实践能力,会花两年时间培养学生游戏世界构建、设计与开发、编码等实操,学生在业内口碑有目共睹。
此外,UCI的电竞队享受体育生的招生名额,因此如果申请人的游戏打得特别好,可以考虑联系学校,走体育生招生路径。