最近卡耐基梅隆大学推出了《原神》相关的游戏课程。在本课程中,学生将在《原神》游戏中组成战斗团队,课程的考核要求学生选择自己的角色在两分钟内击败特定的BOSS。值得一提的是,如果要报名这门课,需要学生有一定的游戏基础。本课程已被CMU官方认可,可在官网查询“原神-理论制作101”的课程详情。有兴趣的同学可以在2024年春季学期选修这门课,通过考试可以获得3个学分。【在线咨询】
▍游戏设计专业
游戏设计,顾名思义,就是培养“游戏创造者”这是一个成熟的话题、专业严肃,知识涉及领域广泛,无论是游戏场景设计、游戏艺术、动画制作、美术相关的课程比如原画设计,或者游戏编程、游戏开发等与计算机编程密不可分的课程都是必修课!
学生不应该只学电脑、数学等科学知识和实践技能,还要掌握历史、艺术、心理学等艺术和社会科学知识,此外,想象力、创造力、逻辑思维能力也必不可少。
所以游戏设计专业的学生往往具有跨学科的能力“六边形战士”
虽然本科阶段开设游戏设计专业的大学不多,“浓缩的都是精华”上榜的大学在游戏设计领域都有充分的话语权!
首先,南加州大学碾压了一批科技牛校,获得了独 家游戏设计的称号
其次是理工强校卡内基梅隆大学、麻省理工学院和康奈尔大学、斯坦福大学表现不俗,携手公立U乔治亚理工学院、加州大学欧文分校一起上榜。【在线咨询】
最后,三所不知名的学校也榜上有名,分别是:
犹他大学综合排115
罗切斯特理工学院综合排98
加州大学圣克鲁斯分校821综合排.University of Southern California University of Southern California
综合排第28,专属排第1
除了在U.S.除了新闻榜单,USC也连续13年称霸榜单“普林斯顿评论游戏设计大学”高居榜首,可以说在游戏设计领域,USC是第二,几乎没有学校敢当第一!
南加州大学 s本科游戏设计体系很特别,课程结合设计、艺术、电影制作、工科等学科的特点为学生提供了最独特的教学体验,可以细分为两种类型:
电影艺术学院:游戏艺术、游戏开发和交互设计专业,这两个专业主要强调游戏的艺术表现、创意性和实验性强,适合计算机基础薄弱的学生。
工程学院:CS游戏方向跨学科项目,本课程的核心是面向编程和工程技术的游戏开发,适合想兼顾编程和游戏设计的同学。
此外,南加州大学电影艺术学院也开设娱乐专业(BFA)除了游戏,还涉及到性能设计、互动艺术、舞台设计等,教学内容很全面,比较适合想在娱乐领域发展的同学。
一般来说,南加州大学 s游戏专业非常重视美术和故事表达,有很多其他院校可以 不匹配。
比如USC就是暴雪、在RiotGames等游戏厂商的目标学校,学生几乎可以参与大部分游戏项目;校园里也有很多MFAThesisLab、AdvancedGamesLab等专业实验室也每年举办游戏博览会、洛杉矶游戏会议,毕业生“边玩游戏边赚钱”完全不是梦!
( 2)卡耐基梅隆大学
Carnegie Mellon University【在线咨询】
综合排第24,专属排第2
CMU游戏设计专业属于ETC娱乐技术教学中心,但遗憾的是,该中心开设的游戏课程只面向研究生。想接触游戏设计的本科生可以辅修IDeATe游戏设计课程(对任何专业的学生开放)或者申请计算机学院和艺术学院联合创建的BCSA交叉学科项目。CMU非常重视IDeATe游戏设计课程,老师们将游戏和机械设计融合在一起、互动叙事与角色发展、视觉设计和声音合成、游戏编程界面设计等六个领域的著名教授为学生提供专业的跨学科教学和指导。此外,游戏设计也是CMU人机交互学院(HCI)重点研究方向之一,学院开设了很多以游戏设计为主的选修课,对于想做游戏UI或者用户研究的同学来说是个不错的选择。在HCI学院下,本科生的专业和课程非常广泛:人机交互理学学士:CS学院开设的主要专业•跨学科人机交互辅修专业:所有CMU专业的学生都可以申请•辅修跨学科人机交互:所有CMU专业的学生都可以申请•HCI主加速程序:只针对HCI专业的本科生•人机交互(HCI)专业:只适合CS学院的学生相比USC和CMU,游戏设计更倾向于游戏的技术实现,这也从其浓厚的CS文化中可见一斑!
3.University of Utah, University of Futa
综合排第115名,专属排第3名
虽然犹他大学在美国.S.News排名前100,但就游戏设计实力而言,即使是康奈尔和麻省理工也不是它的对手。
犹他大学游戏专业本科生(BSG),将艺术、人文、社会科学、计算机研究与实践深度融合,师资力量雄厚(VR之父IvanSutherland曾在此任教)教学模式参考独立游戏团队的运营模式,让学生更容易接触到游戏行业的各个环节,对其职业发展非常有利。
学校非常重视实践和输出,要求每个本科生毕业前都要完成自己的游戏作品得益于此,学生在入行前积累了很多“实战经验”,备受暴雪、Epic game、网飞、2K、迪士尼和其他行业已经认识到了这一点!
值得一提的是,犹他大学也有一支电竞校队游戏制作和电子竞技都是它的强项,有兴趣的同学还是不要赶了!
4.佐治亚理工学院乔治亚理工学院
综合排33,专属排4
佐治亚理工作为“美国理工三巨头”其中之一就是,顾名思义,理工科实力遥遥领先!
学校 s游戏设计专业是计算机学院的、音乐学院和文学、媒体与传播学院(LMC)学生可以在获得计算机理论和实践的同时,对视觉设计有深入的了解、音乐技术和媒体历史知识。
为了确保学生掌握数字媒体、软件设计、视觉交互设计、数字艺术等基本技能,该专业要求学生完成至少36学分的计算机科学课程和30学分的音乐技术或LMC课程。
完成规定学分后,学生可以根据自己的兴趣进行智能学习-游戏、媒体-游戏、人物-从游戏的三大方向选择主攻领域,继续深入研究。
智能-游戏:主要侧重于人工智能游戏的开发,课程技术性比较强,像数字实验艺术这样的艺术课程比较少。【在线咨询】
媒体-游戏:更偏向图形、视觉和图像表达。这门课程将包括电影导论、电影专题、互动叙事和电影制作课程。
人物-游戏:与上述两个方向的课程不谋而合,不同的是增加了以人为本的技术课程,包括认知科学导论、信息可视化、在线社区设计等。涉及人文社科的很多课程,很多人想象“游戏角色设计”不是一码事。
整体来看,佐治亚理工的游戏设计更注重编程开发,大部分毕业生从事互动游戏设计工作、特效、数字媒体研究等领域,也在CS、数字艺术、在人机界面领域的深造前景非常好!
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