一、官方评分表公开
R
MIT、UTS、Monash、QUT 的研究生作品集评分表虽然措辞不同,但核心维度一致:
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创意深度(25%)
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技术完成度(20%)
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调研过程(20%)
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专业契合度(15%)
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叙事逻辑(10%)
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视觉排版(10%)
二、把维度变成可执行动作
创意深度:至少 1 个作品展示“用户痛点→解决方案”闭环,用 A3 三折页呈现。
技术完成度:犀牛 / Blender 建模图放 3 张即可,不要堆渲染;手绘草图反而加分。
调研过程:贴 3 张用户访谈照片,附 50 字结论,证明你不是拍脑袋。
专业契合度:申请交互就放 APP 交互稿,申请景观就放场地分析图。
叙事逻辑:所有作品统一“背景—过程—结果—反思”四栏模板。
视觉排版:字体不超过 2 种,色卡控制在 3 色以内,留白≥30%。
三、30 天最后时间表
第 1–3 天:选定 3 个旧项目,用评分表自测,保留 2 个高分项目。
第 4–10 天:补做 1 个新 mini project,聚焦用户痛点,用 Figma 出高保真原型。
第 11–20 天:拍摄制作过程,生成 6 张过程图,补调研访谈。
第 21–27 天:排版,使用 Adobe InDesign 模板,导出 PDF+3D 翻页链接。
第 28–30 天:找 2 位在读学长视频评审,按反馈微调。
四、失败案例警示
2024 年申请 UTS 交互设计的 L 同学,作品集放了 7 个游戏角色渲染,因“专业契合度”得 5/25 被秒拒。改放 1 个游戏 UI 流程后成功。
五、免费资源清单
Behance 关键词:R
MIT portfolio、UTS folio 可下载官方获奖模板。
Color Hunt:免费色卡,一键复制到 InDesign。
MockUPhone:可生成 APP 界面 3D 渲染图,提升技术完成度视觉分。