游戏设计-就业分析 (上) 计算机游戏和视频游戏是一个庞大的产业体系,以后的就业根本不成问题。
并且,游戏设计师的薪资非常可观,开发了自己的产品还会有版权收益。所以,对游戏设计感兴趣的同学们大胆的申请吧。
1 游戏设计职业道路如果你打算成为一名电子游戏设计师、艺术家或程序员,你将有多种职业选择。准确了解每 一份工作的职责是很重要的,这样你就不会在一个不适合你的领域里结束工作。这个页面包 含了不同创意视频游戏开发人员角色的描述和详细信息。 1.1 游戏设计师 如果一款电子游戏不是很有趣,游戏设计师很可能会首当其冲的受到指责。游戏设计师设计 游戏玩法、规则、界面和控件,这些都组织在设计文档中,作为整个开发过程的指南。随着 游戏的发展,这项工作变得越来越复杂,游戏设计师通常负责角色、故事、世界设置、对 话、谜题以及基于游戏类型的关卡的设计。
优秀的写作、语法、创造性思维和组织能力。随 着游戏的进展,你将不得不做出艰难的决定,以确保它能够保持平衡并为广大用户带来乐趣。常见的游戏设计师角色包括: 游戏设计师 创建一个非常详细的设计文档,其中包含游戏设计、游戏玩法、界面、世界和其他功能的所 有方面的蓝图。游戏设计师在整个开发过程中不断更新设计文档,以保持开发人员在设计上的最新和一致。设计师非常密切地关注游戏的当前构建,经常会将测试人员的反馈整合到设 计决策中。要求熟悉游戏知识,高创造力,扎实的写作能力,良好的组织协作能力。 机械设计师为游戏设计规则,并确保它们在整个游戏中保持谨慎的平衡。也被称为系统设计师。 关卡设计师关卡设计师负责关卡,任务和环境的设计,通常放置由环境艺术家设计的地形元素。
作家负责编写游戏的故事、人物对话、过场动画或叙事文字、游戏提示和菜单文字。作者必须与 其他设计师紧密合作才能遵循他们的游戏计划。由于游戏和类型的多样性,作者可能并不总 是全职工作,并且经常在项目之间“浮动”。
Chief设计师 在游戏设计的各个方面都有多年的经验,并利用他们的资历来领导一个游戏设计师团队。 Chief设计师与其他部门领导紧密合作,并对所有主要的设计选择拥有最终决定权。许多知名 的Chief设计师甚至为游戏本身的创意负责。通常情况下,Chief设计师会在展会上展示游戏 并回答媒体的问题。
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