11月1日,工信部等五部门印发
《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》
。
前几天的10月31日,是钱学森先生逝世13周年纪念日。世人皆知钱老是中国两弹一星元勋、航天事业奠基人;
但其实,
早在30多年前,钱学森就已经关注到了虚拟现实技术,并且给予了这门技术一个“中国味特浓”的名字——“灵境”。
由此可见,虚拟现实技术的发展历史,远比我们知道的要久远得多。
在那个时候,钱学森就已经提醒过当时的研究员:“解决这个问题的关键,
是人与机器的结合”,而这也正是后来虚拟现实发展的道路。
经过30多年的发展,今天的虚拟现实技术已经发展为一门基于
计算机科学、人机交互设计、传感技术、多媒体影像、仿真技术等科学的前沿交叉学科。
很多人对于虚拟现实的理解,就是
下图的这样一副 VR 眼镜:
知道它可以安装
游戏或其他娱乐应用,让使用者能够体验到沉浸式的感觉;
或是用在教育领域,可以
构建虚拟教室、虚拟实验室等教学环境,让学生体验更加真实的远程上课体验;
但这些,都只是 VR 应用范围中的一部分而已。
根据一项“对全世界805项 VR 研究项目应用范围调查”的结果显示,虽然目前
VR 在娱乐、教育、艺术方面的应用仍占据主流,达21.4%;
但与此同时,
军事与航空领域
的应用占比达12.7%,
医学方面
占比达6.13%,
机器人
占比6.21%,
商业
占比4.96%;
另外,VR 在
可视化计算、制造业等
方面也有相当的比重。
比方说近几年来国家越来越重视的
智慧城市建设,VR 技术就可以将城市各区域整体规划布局、发展蓝图、产业布局、社会治理情况等进行全面综合性的展示;
无论是设计师、市民、市政工作人员,都可以一目了然地了解城市系统的各种细节,如排水系统、供电系统、道路交通等等;
甚至还可以模仿各类自然灾害的突发情况,帮助相关部门规划更好的
灾害应急解决方案
显然,经过多年的发展,VR 的应用领域已经触及了人们日常生活的各个方面;然而,
我们还远没有到达 VR 发展的终点。
事实上,与 VR 先后诞生的技术还有 AR 技术,即:增强现实(augmented reality),它与 VR 最简单的区别就在于:
VR 看到的看到的场景和人物全是假的
,是把你的意识代入一个虚拟的世界;
AR 看到的场景和人物一部分是真一部分是假
,是把虚拟的信息带入到现实世界中
而将 VR 和 AR 统一在一起的
混合现实技术(mixed reality,MR)则被认为是人类的下一场技术革命。
或许在不久的将来,我们可以通过 MR 技术“虚拟”旅行到世界的每个角落,看到世界上存在的任何事物;同时也能通过 MR 技术解决一系列当前难以解决的难题。
由于虚拟现实本身就是一个跨专业的交叉学科,
因此想要入行的渠道也不止一个。
除了前文中提到的计算机科学、传感技术、仿真技术这些理工科专业外,
以下三个专业也能帮你进入这个“钱”景无限的朝阳行业:
交互设计,
尤其是人机交互设计方向,是虚拟现实技术赖以发展的基石。
事实上,交互设计并不是一个简单的专业名称,而是一个专业分类,其中主要包括了三种交互设计:
其中,与虚拟现实技术关联最多的人机交互设计,也是目前全球范围内人才最稀缺的学科方向之一。
它对于艺术学科的要求会稍微偏低一些,
对数学、计算机科学、人机工程学等理工科的背景要求较高,颁发的文凭大多也都不是艺术文凭,而是理工科文凭:BSc/MSc。
目前,包括
美国卡耐基梅隆大学、英国伦艺-LCC传媒学院、中国香港理工大学等院校都开设有相关的专业。
尤其是香港理工大学在2021年进行了课程改革,将交互设计专业更名为
智能系统设计(Intelligent Systems Design),并加入了包括:
人工智能、工业4.0、机器人和AloT(AI+loT)等先进的技术性课程,对于虚拟现实技术的学习有极大的帮助。
如果说交互设计是虚拟现实技术的底层逻辑,那么
数字媒体就是这一技术能够落地的重要窗口。
数字媒体设计使用各种数字、信息技术制作出各种形式的作品,
具有模拟现实的虚拟性,能够带给人以沉浸式的体验。
而这正是虚拟现实必不可少的一部分。
除了虚拟现实之外,数字媒体设计还被广泛应用在
装置设计、实验影像、数字艺术、交互艺术、声音艺术等领域,就业前景广阔。
“计划”提出,到2026年,我国虚拟现实产业总体规模将超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台,将培育100家骨干企业,建成10个产业公共服务平台。
近年来,虚拟现实(virtual reality,即 VR )的概念逐渐从新闻报道走进了人们的日常生活。
虚拟现实的发展前景之广阔是不言而喻的,但是“去哪所院校、学什么专业才能入行虚拟现实领域”依旧困扰着无数艺术留学生。
01
从“灵境”到 VR
它改变了人与机器之间枯燥的交互状态,带来了更多立体式、动态化的人机交互体验。
也正因如此,包含 VR 在内的混合现实技术被认为是21世纪最有发展前景的行业之一,无论是就业岗位还是薪资待遇,都属于全球领先的水平。
03
入行的“钥匙”
01
交互设计
-
用户界面设计(UI)
-
用户体验设计(UE/UX)
-
人机交互设计(HCI)
02
数字媒体设计
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