政府大力支持VR产业!你知道学什么专业能进该行业吗?-新东方前途出国

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周丹

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      政府大力支持VR产业!你知道学什么专业能进该行业吗?

      • 研究生
      • 留学新闻
      2022-11-08

      周丹美国,加拿大研究生南京

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        11月1日,工信部等五部门印发 《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》


      “计划”提出,到2026年,我国虚拟现实产业总体规模将超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台,将培育100家骨干企业,建成10个产业公共服务平台。



      近年来,虚拟现实(virtual reality,即 VR )的概念逐渐从新闻报道走进了人们的日常生活。


      虚拟现实的发展前景之广阔是不言而喻的,但是“去哪所院校、学什么专业才能入行虚拟现实领域”依旧困扰着无数艺术留学生。

      01

       从“灵境”到 VR

      前几天的10月31日,是钱学森先生逝世13周年纪念日。世人皆知钱老是中国两弹一星元勋、航天事业奠基人;

      但其实, 早在30多年前,钱学森就已经关注到了虚拟现实技术,并且给予了这门技术一个“中国味特浓”的名字——“灵境”。

      由此可见,虚拟现实技术的发展历史,远比我们知道的要久远得多。
      在那个时候,钱学森就已经提醒过当时的研究员:“解决这个问题的关键, 是人与机器的结合”,而这也正是后来虚拟现实发展的道路。
      经过30多年的发展,今天的虚拟现实技术已经发展为一门基于 计算机科学、人机交互设计、传感技术、多媒体影像、仿真技术等科学的前沿交叉学科。

      它改变了人与机器之间枯燥的交互状态,带来了更多立体式、动态化的人机交互体验。

      很多人对于虚拟现实的理解,就是 下图的这样一副 VR 眼镜:
      知道它可以安装 游戏或其他娱乐应用,让使用者能够体验到沉浸式的感觉;

      或是用在教育领域,可以 构建虚拟教室、虚拟实验室等教学环境,让学生体验更加真实的远程上课体验;

      但这些,都只是 VR 应用范围中的一部分而已。
      根据一项“对全世界805项 VR 研究项目应用范围调查”的结果显示,虽然目前  VR 在娱乐、教育、艺术方面的应用仍占据主流,达21.4%;

      但与此同时, 军事与航空领域 的应用占比达12.7%, 医学方面 占比达6.13%, 机器人 占比6.21%, 商业 占比4.96%;

      另外,VR 在 可视化计算、制造业等 方面也有相当的比重。
      比方说近几年来国家越来越重视的 智慧城市建设,VR 技术就可以将城市各区域整体规划布局、发展蓝图、产业布局、社会治理情况等进行全面综合性的展示;

      无论是设计师、市民、市政工作人员,都可以一目了然地了解城市系统的各种细节,如排水系统、供电系统、道路交通等等;

      甚至还可以模仿各类自然灾害的突发情况,帮助相关部门规划更好的 灾害应急解决方案
      显然,经过多年的发展,VR 的应用领域已经触及了人们日常生活的各个方面;然而, 我们还远没有到达 VR 发展的终点。

      事实上,与 VR 先后诞生的技术还有 AR 技术,即:增强现实(augmented reality),它与 VR 最简单的区别就在于:

      VR 看到的看到的场景和人物全是假的 ,是把你的意识代入一个虚拟的世界;

      AR 看到的场景和人物一部分是真一部分是假 ,是把虚拟的信息带入到现实世界中
      而将 VR 和 AR 统一在一起的 混合现实技术(mixed reality,MR)则被认为是人类的下一场技术革命。

      或许在不久的将来,我们可以通过 MR 技术“虚拟”旅行到世界的每个角落,看到世界上存在的任何事物;同时也能通过 MR 技术解决一系列当前难以解决的难题。

      也正因如此,包含 VR 在内的混合现实技术被认为是21世纪最有发展前景的行业之一,无论是就业岗位还是薪资待遇,都属于全球领先的水平。

      03

       入行的“钥匙”

      由于虚拟现实本身就是一个跨专业的交叉学科, 因此想要入行的渠道也不止一个。

      除了前文中提到的计算机科学、传感技术、仿真技术这些理工科专业外, 以下三个专业也能帮你进入这个“钱”景无限的朝阳行业:

      01

      交互设计

      交互设计, 尤其是人机交互设计方向,是虚拟现实技术赖以发展的基石。

      事实上,交互设计并不是一个简单的专业名称,而是一个专业分类,其中主要包括了三种交互设计:

      • 用户界面设计(UI)

      • 用户体验设计(UE/UX)

      • 人机交互设计(HCI)

      其中,与虚拟现实技术关联最多的人机交互设计,也是目前全球范围内人才最稀缺的学科方向之一。

      它对于艺术学科的要求会稍微偏低一些, 对数学、计算机科学、人机工程学等理工科的背景要求较高,颁发的文凭大多也都不是艺术文凭,而是理工科文凭:BSc/MSc。

      目前,包括 美国卡耐基梅隆大学、英国伦艺-LCC传媒学院、中国香港理工大学等院校都开设有相关的专业。
      尤其是香港理工大学在2021年进行了课程改革,将交互设计专业更名为 智能系统设计(Intelligent Systems Design),并加入了包括:

      人工智能、工业4.0、机器人和AloT(AI+loT)等先进的技术性课程,对于虚拟现实技术的学习有极大的帮助。

      02

      数字媒体设计

      如果说交互设计是虚拟现实技术的底层逻辑,那么 数字媒体就是这一技术能够落地的重要窗口。

      数字媒体设计使用各种数字、信息技术制作出各种形式的作品, 具有模拟现实的虚拟性,能够带给人以沉浸式的体验。

      而这正是虚拟现实必不可少的一部分。
      除了虚拟现实之外,数字媒体设计还被广泛应用在 装置设计、实验影像、数字艺术、交互艺术、声音艺术等领域,就业前景广阔。

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