背景介绍
申请难点
留学规划与提升
小M同学算是一个我又爱又恨的学生了,跟他一起合作的时间也蛮久了,从一开始学习托福,到沟通实习,到学习GRE,再到不断的讨论学校,转变专业等,到今天,小M同学也是拿到了好几枚不错的录取,也算是一定程度上实现了当初留学的梦想。
一直都还记得第一眼看到小M同学,白白净净的一个男生,跟我沟通留学计划的时候也非常礼貌,有些小心翼翼的在聊自己感兴趣的专业方向。小M同学在学了计算机的知识后,一直对于图像渲染方向很感兴趣,在大学期间自己还尝试做过一些软件,因此在查校的过程中,我们的方向一度集中在了游戏设计,学生也在积极的做作品集的准备。但后期因为考试进度的调整,小M同学没有很顺利的完成作品集的准备,最终申请的方向决定是一开始沟通的计算机软件和感兴趣的游戏设计方向。期间小M同学几次考试都不是很理想,也想过有放弃,但是在看到他前期做了那么多准备工作,胜利就在眼前的关键时刻,我们还是一直鼓励着小M同学不要放弃,不管怎样都是拼搏尝试一把,最终,在收获季节的时候,小M同学也终是如约拿到了自己理想的录取。
院校解读
留学方案
案例分析
1.针对标化类考试的备考计划,提醒各位同学一定要提前准备提前准备提前准备!切勿拖延症十级十级十级!重要的事情说三遍!按照正常的申请时间来说,理工类以CS为例的热门专业,一般的截止时间都在每年的年底和次年的年初,所以最好的考试截止时间建议在12月之前,就算是有个别学校在次年的2.3月才最终截止,但是假如遇到今年这样因疫情取消了好几个月考试的情况,整体也影响了申请进度了。
2.现在越来越多的同学,在CS的基础上,都对游戏设计非常感兴趣,但是在很多家长看来,感觉是一个不务正业的专业。o(╥﹏╥)o听到这种话,很多男生应该是欲哭无泪了~其实可以为他们正名一下,现在游戏设计确实是一个很热门的专业细分之一,不管是市场的需求度,还是收入情况,都是非常可观的。想要学好这个专业,会打游戏,是完全不够的,需要具备计算机编程,视觉设计,前后端开发等一系列交叉的专业能力。
3.如果确定要申请设计类的专业,特别是视觉方向的,建议各位同学一定提前准备一个或多个的作品集。视觉设计类的专业,一定需要带给人视觉上的碰撞,小M同学最终有些可惜的没有申请到自己最喜欢的游戏设计院校,也是因为在作品集这一块准备得不是很充分。
4.小M同学最终的标化成绩,也是申请过程中的一个小小的遗憾,特别是针对热门的CS专业,标化成绩更是入门槛的一个基本要求,同时也建议同学们在重视硬件的情况下,合理的利用大学的各个假期,深入到企业中去参加实习,切身的体会将书本知识实践出来的感受。