黑神话:悟空》全球爆火!游戏设计或成留学生最有“钱”景专业-新东方前途出国

留学顾问张婕妤

张婕妤

北美硕博升读指导顾问

杭州
  • 擅长方案:高端申请
  • 擅长专业:人文社科,商科,理工科,计算机
  • 录取成果:斯坦福大学,耶鲁大学,康奈尔大学,莱斯(博士全奖),普渡(博士全奖)
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      黑神话:悟空》全球爆火!游戏设计或成留学生最有“钱”景专业

      • 研究生
      • 专业介绍
      2024-08-28

      张婕妤美国研究生杭州

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        8月20日,国产3A巨作 《黑神话:悟空》 迎来上线。
       
      《黑神话:悟空》是中国3A游戏。该游戏以中国四大名著之一、吴承恩所著 《西游记》为背景设定,借用《西游记》自身的故事作为前传,讲述取经之后孙悟空因放弃佛位引发天庭对其再次征伐之后的故事。在游戏中,玩家将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。
       

      要说这款游戏有多火爆呢?


      在正式发售不到1小时就登上了Steam最热玩游戏榜首,Steam平台上全球同时在线玩家人数突破220W,相关话题直接霸屏热搜,指数更是短时间内破亿!


       

       

       

      这一现象级的成功,不仅展示了中国游戏产业在全球市场的竞争力,也让我们看到了游戏出海的无限潜力。当然,对于留学生或者意向出国的同学来说,这也是一个独特机遇。


      近年来,我国游戏市场规模不断扩大,在全球市场上的表现也越来越亮眼。根据中国音数协游戏工委发布的《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年我国游戏产业规模显著增加。全年国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿元关口。


      而在海外市场,自研游戏产品的实际销售收入达到163.66亿美元连续四年海外市场规模超过千亿元人民币,充分展示了中国游戏“出海”的强大动力和广阔前景。


      然而,在开拓国际市场过程中,需要关注不同国家和地区的文化差异和游戏偏好此时,那些在海外接受过高等教育、具备跨文化沟通能力的留学生们,展现出了不可替代的优势


      而且《黑神话: 悟空》背后的主创团队,就有不少人具备海归留学背景 可见,学生不仅掌握了前沿的技术,还能在游戏设计和市场推广中更好地把握不同文化背景下的玩家需求。

      留学生在游戏行业的薪资同样具有吸引力。 在一些热门城市或知名游戏公司,优秀的游戏设计师年薪往往能达到甚至超越其他传统行业的平均水平。

      根据猎聘网《2023海外留学人才就业发展报告》,年薪20万以上的海外留学人才分布最多的行业就是IT/互联网/游戏,占比为18.10%

      可以预想,未来随着中国游戏行业的不断崛起,对相关方向的人才也会有着巨大的需求,想必也会吸引不少学生在留学时选择游戏相关专业。


      下面就给大家盘点一下游戏设计专业的热门院校。


      美国游戏产业规模巨大、体系完善,根据美国劳工局的数据统计,美国游戏设计师平均薪资中位数为79,890美元,入职美国游戏大厂,估计是每个游戏设计专业毕业生的梦想。

       

      在U.S.News发布的2024年美国综合大学本科游戏设计课程排名中,南加州大学(简称USC)位居榜首!USC还曾连续13年霸榜“普林斯顿评论BEST游戏设计大学”榜首。


      USC的本科游戏设计体系非常特别,课程结合了设计、艺术、电影制作、工程等多个学科的特点,为学生提供最独特的教学体验,可以细分为两种:

       

      电影艺术学院

      游戏艺术、游戏开发与交互设计专业,这两门专业主要强调游戏的艺术表达、创造与实验性,适合对计算机基础比较薄弱的学生;

       

      工程学院

      CS游戏方向跨学科项目,该课程核心为编程和工程技术为导向的游戏开发,适合想兼顾编程和游戏设计的学生。

       

      此外,USC电影艺术学院还开设娱乐专业(BFA),除游戏外也涉及表演设计、互动艺术、舞台设计等,教学内容非常综合,更适合想在娱乐领域多栖发展的同学。


      卡耐基梅隆大学(简称CMU)在计算机、工业和建筑领域均处于TOP水平,其中游戏设计交互设计更是相关领域中的佼佼者。

      此外,游戏设计还是CMU人机交互学院(HCI)的重点研究方向之一,该学院开设了很多专注游戏设计的选修课,对于想在游戏中进行UI或用户研究的同学是不错的选择。


      其实游戏设计专业不仅包含计算机科学、数学的理科知识和科研实践能力,还涉及心理学、艺术等人文社科的逻辑思维。毕竟,一款游戏的诞生到推广,涉及到游戏策划、美术设计、程序开发到运营维护的多个环节。从专业的角度来看,这一过程可说是实现了了从文科到艺术,再到理科的全面覆盖

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