游戏设计专业的申请故事
- 原创
背景介绍
初次和同学妈妈沟通,是2年前的5月,妈妈通过官网联系到了我,首次电话沟通后妈妈就建了一个沟通群,邀请了孩子和远在美国的亲朋入群,明确告知我孩子肯定要去美国留学,自己完全不懂留学申请工作,所以需要自己的好朋友一起沟通,但首次沟通非常顺利,只因当时孩子忙于期末考试我们约定好了考试后详细见面聊。
同学就读于北京某211高校的游戏设计专业,保持着较高的GPA,但是比如语言成绩、实习经历等全都需要从头规划,也只有一些简单的课程作业小作品,没有完整系统的作品集。
申请难点
留学规划与提升
我们当下确认好了申请方案和思路后,孩子也积极配合规划老师,制定了托福学习的方案和计划,但是突然出现了一个小插曲是同学本身学习的游戏设计是纯艺术绘画方向的,自己了解了多方信息后,提出了想转为理工科方向下的游戏设计,但自己并未在校内修过数学和计算机相关的先修课,好在作品集辅导团队的老师及时调整思路和课程安排,加入了编程课程,帮助同学补充短板;同时我们也多方沟通,明确了延期一年申请,全身心准备作品集的方案。
但是这一路也是风波不断,受口罩原因影响,2021-2022年的托福考位一直取消,同学也暂时没有家考的条件和设备,我们只能不断通过模考来检验自己的学习,虽然困难重重,但通过自己不断地努力,同学也是最终取得了90+的托福成绩。
同时在选校阶段,同学妈妈也提出了更看重专业排名、艺术院校和综合院校兼顾、重点考虑德克萨斯州和田纳西州院校的想法,通过详细的院校专业调研以及对过往录取数据的了解,我们最终确定了包括南卫理工会大学、中佛罗里达大学、克拉克大学、犹他大学、纽约大学、南加州大学、萨凡纳艺术设计学院等众多专排靠前院校的选校方案。游戏设计专业申请的截止日期又都是相对较早的,我们的同学也是一直积极配合老师完成文书网申,最终收获到了南卫理工会大学、萨凡纳艺术与设计学院、克拉克大学等众多录取,并且多所院校也成功收获了奖学金。
我们也提前预祝同学在美国的学习生活一切顺利