该课程汇集了游戏和机械设计、互动叙事和角色开发、视觉设计和声音合成、游戏编程以及界面设计等众多领域的优秀教授,旨在为学生提供专业跨学科教学与指导。
通过该课程,学生不仅能学习先进的技术,体验CMU著名的跨学科教学,甚至还有机会和游戏设计百科全书《The Art of Game Design》的作者、制作了《怪物史瑞克》《马达加斯加》等梦工厂动画的PDI公司创始人Carl Rosendahl等业界大牛合作完成项目,实在令人羡慕!
需要注意的是,该课程对编程水平要求较高,学生需至少选修一门计算机类课程。
而如果你想作为大一新生申请CMU的游戏设计,可以选择BCSA跨学科项目。
该项目由计算机科学学院和艺术学院联手打造,为有志于从事游戏设计、电脑动画、电脑音乐、录音技术、互动舞台艺术、机器人艺术和其他新兴媒体等技术与艺术综合融合领域的学生提供了理想的技术指导以及批判性教学思维。
南加州大学
在“游戏圈”,如果USC称第二,几乎没有其他学校能称第一!早在U.S.News之前,USC就已经连续12年霸榜“普林斯顿评论优秀游戏设计课程大学”榜首,实力可见一斑。
USC的本科游戏设计课程体系非常特别,结合了设计、艺术、电影制作和工程等多学科的特点,旨在为学生提供最独特的教学体验,帮助学生在游戏设计领域大展拳脚。
该体系共分为两个专业,别是隶属于电影学院的互动媒体与游戏专业和隶属于工程学院,偏重于编程的CS游戏设计方向。
其中,互动媒体与游戏专业专为计算机基础较薄弱的学生设立,强调游戏的艺术表达、创造性以及实验性,非常适合对艺术设计和创造感兴趣的学生。
而CS游戏设计,是一门游戏设计方向CS专业,该专业核心是编程以及工程技术为导向的游戏开发,共分为四个教学方向:游戏开发基础设施、认知和游戏、沉浸感和严肃游戏。对希望兼顾编程和游戏设计的学生非常友好!
此外,基于加州的地缘优势以及浓郁的娱乐氛围,USC还拥有非常丰富的就业实习资源,更是暴雪、Riot Games等行业优秀企业目标校,毕业后“边玩边赚钱”完全不是梦想!
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