2024年8月20日,国产3A游戏《黑神话:悟空》发售1小时就拿到了Steam最热门的游戏榜首,在多国持续霸榜销量第一,在线人数更是突破了100万。在发售前,新华社就发布了记者采访游戏制作人冯骥的预告片, 人民日报更是从游戏发布的第二天,接连发布了这个游戏相关的中国文化介绍。
根据最新的《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年,国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿关口。用户规模6.68亿人,同比增长0.61%,为历史新高点。收入同比增长并创新高的主因包括:用户消费意愿和能力有所回升;游戏新品集中面市并有爆款出现,与长线运营产品共同撑起收入增长;普遍采用多端并发方式,对收入增长产生明显助益。
最近有不少同学与我咨询,想要了解相关国外大学及专业介绍,而且这款游戏不少主创拥有美国研究生学位(如卡内基梅隆大学),因此知心姐姐来给大家梳理一下相关信息。
一、 美国游戏专业介绍:
美国的游戏设计专业主要被称为Game design/Video game design,有的学校也会将其称为Entertainment design。专业涉及动画及特效、计算机图形学、计算机科学、数码艺术、数字通信和多媒体、图形设计、网页开发等多个方面。专业的课程主要有三维动画、游戏设计和开发音像艺术、游戏设计、游戏制作、游戏编程、电脑游戏图形元素、互动设计和计算机科学导论等。
美国的游戏设计分为两种:
1. 计算机专业下的专业细分,偏向于游戏的开发。
2. 艺术学院里的游戏设计,偏向游戏的设计。
这两种所侧重的不一样,所以在申请的时候一定要注意区别,自己想申请的到底是哪种。
二、 美国游戏专业研究生学校推荐
1. 卡内基梅隆大学 游戏设计
Master of Entertainment Technology(MET)
参考分数:平均GPA3.5+,GRE325+
2. 南加州大学 游戏设计
Computer Science-Game development
参考分数:平均GPA3.5+,GRE325+
3. 纽约大学 游戏设计
MFA in Game Design
4. 宾夕法尼亚大学 计算机图像与游戏技术
MSE in Computer Graphics and Game Technology
参考分数:平均GPA3.7+,GRE325+
5. 杜克大学 游戏设计与开发创新
Game design, development & Innovation
参考分数:平均GPA3.0+,GRE315+
6. 哥伦比亚大学 数字游戏设计与开发
Design and development of digital games
参考分数:平均GPA3.3+,GRE325+
7. 犹他大学 游戏设计
Master of Entertainment Arts and Engineering
参考分数:平均GPA3.4+
三、 申请要求
除了GPA、标化考试之外,美国的游戏设计专业在申请时,作品集占有很大的比重。作品集的要求因学校而异,一般来说,作品集包含游戏设计作品,可以是个人网站、摄影作品、视频制作、交互设计等。在准备作品集时,需要展示对游戏的理解。体现申请人的理念和思想。
写在最后,如果需要了解更多项目相关信息,请与我联系,获取更多信息~
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