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      这家爱尔兰裔韩国籍的公司都干了些什么

      • 本科
      • 海外生活
      2017-12-22

      这家爱尔兰裔韩国籍的公司都干了些什么

       

      大吉大利,晚上吃鸡

      这句乍听来哪也不挨着的一句舶来语

      如今绝对是骚年少年们最in的约战口语

       


      吃鸡是什么

      是开封菜或是金拱门的新杀手锏么

      图森破

      这句吃鸡 

      网络游戏《绝地求生》的通关犒赏 

      一句吃鸡,让你站在了百人之巅 

       


       

      火遍网络的游戏,笑得最放肆的自然是游戏设计公司蓝洞(Bluehole),《绝地求生》的同时在线玩家数量已超过了300万人。而游戏公司来自爱尔兰裔韩籍的欧亚背景!
       

       

      现在谁都不敢说这款游戏的极限在哪里。 

      如今吃鸡的热度简直就像歌里写的一样在北方的寒夜里四季如春 

      科学上网什么的不畅快也不用担心,你一定会在手机的appstore看到类似游戏的身影 

      先是从3月27日上线以来,短短三周的时间销量就突破一百万。按29.99美元的定价,换算下来,Bluehole靠着这一款游戏已经赚了3000多万美元了。 

       

      到了8月,《绝地求生》

      玩家的总游戏时长达到了25815年,

      共产生了9.66亿次死亡,

      56.97%的武器级杀来自步枪,

      击杀最多的枪是AKM

      (什么什么47,你一定听说过)

       

      总数达到了1.14亿。

      最长的一次击杀距离为6766米,

      简直是“八百里外一枪干掉鬼子”的枪法。

      《绝地求生》从一个刚刚诞生新生儿,

      一路开挂,

      拿下了六个吉尼斯世界纪录的证书,

      拿下了Steam上同时在线峰值最高的游戏

      拿下了体验阶段16天就卖出百万套的游戏

      拿下了首个在线人数最高的非V社游戏


       

       


       

       火爆到随便打开个直播平台就明白了 

      Steam平台公布了最近一周的销售排名,

      《绝地求生》成功拿下三十九连冠。


       

      每天晚上都要和朋友一起“吃鸡”。成为接头暗号首选。前几天,西安的欧亚小伙伴们开展的第一届欧亚杯鸡王争霸赛,让远在北京的小编直流口水。西安的童鞋们可以关注一下,有一必有二

       


       

      让全世界数千万人沉迷吃鸡的到底是怎么诞生,爱尔兰裔韩籍又是什么梗,下面就来揭晓! 

       

      《绝地求生》的制作人布兰登 · 格林(Brendan Greene),是蓝洞公司创意总监,现在人们给了他一个新的称呼——“大逃杀之父”。 

      在从事游戏行业之前,格林是一名自由摄影师和图形设计师,网络上关于他的介绍并不多可能跟他的人生追求的关键词相关,那就是:没啥追求。然而一条信息让我顿时明白了,成功并不是偶然,因为他的国籍写着爱尔兰三个字。

      被称为“欧洲硅谷”的爱尔兰,是工科留学热门的圣地之一。爱尔兰还推出新政,留学生获得研究生学位后居留签证时间可延长至两年。爱尔兰接受高等教育的人数比例处于欧洲国家中居首。 


       

      在格林人生不如意的时候,和其他diaos一样,靠打《武装突袭》和《DayZ》来排遣苦闷。


       

      不过他并不是一个盲目的玩家,越来越多的游戏经验,让他在深入了解游戏的过程中,总是不自觉的思考这个游戏的问题与不足。


       

      这时,之前玩的《武装突袭》和《DayZ》以及喜欢看的《大逃杀》,成了他主要的灵感来源。他制作的Mod支持《武装突袭2》和《武装突袭3》,在他的Mod中,玩家被空投到一片不毛之地,需要在废弃的建筑物中搜寻枪支弹药和补给,然后地图开始慢慢变小,玩家为了生存会自相残杀,最后剩下的那名幸存者将会是获胜者。在推出后的第一个月,《大逃杀》的下载次数就突破了20万,月活跃人数甚至达到了5万,要知道,《武装突袭3》卖了4年,也才300万销量。 


       

      《武装突袭》上格林的“大逃杀”模式大火,直接惊动了前索尼在线娱乐的总裁。名不见经传的格林,被盛情邀请,去和他们谈如何在《H1Z1》中添加《大逃杀》模式。 


       

       


       

      在《H1Z1》上线一年后,格林收到了一家韩国游戏公司的邀请。比起索尼、育碧、暴雪这些,这家公司小到只有一款拿得出手的游戏——TERA,还属于那种没冲出亚洲的范畴。 

      但比起那些流水线游戏公司,这家公司的想法却与格林不谋而合。


       

       


       

      这家叫蓝洞(Bluehole studio)的公司,成就了格林,而他们估计怎么也没想到,格林回报他们的,是几个月就让蓝洞的市值暴涨了70倍。
       


       

      在首尔当面谈过后,蓝洞和格林达成了一致,于是,他应邀加入蓝洞,并拥有了一支游戏开发团队。这就是《绝地求生》诞生的地方 

       

      随着《绝地求生》席卷全球,蓝洞公司的市值翻了数十倍,格林也站在了游戏圈的顶端。王大锤般占到了人生的赢家队伍,在游戏圈的顶端吃鸡,有些人走了一辈子都没走完,格林只用了几年时间。尽管在很多人眼里,这就是一个“走了狗屎运”的故事,但其实并没有那么简单。 


       

      在《绝地求生》出来前,格林和开发团队就已经确定了,以直播平台为宣传渠道的营销策略。源自爱尔兰的“骨气”再加上适合游戏“生长”的沃土、称霸电子竞技的韩国,一切来得是那么突然,又那么的自然。

       

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