加拿大传媒专业知多少-新东方前途出国

留学顾问乔雅文

乔雅文

加拿大部主管

呼和浩特
  • 学历背景:优秀院校毕业
  • 客户评价:专业度高,案例丰富,认真负责
  • 录取成果:多伦多大学,麦吉尔大学,UBC
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      加拿大传媒专业知多少

      • 本科
      • 院校介绍
      2020-10-11

      乔雅文加拿大中学,本科,研究生呼和浩特

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      相信有意向学习传媒专业的同学一定也会对SFU的传媒专业感兴趣吧。接下来我们就为大家介绍一下西蒙菲莎大学的传媒专业。

      传媒Communication

      该专业分为三个方向:媒体和文化、技术与社会、政治经济及政策,

      课程优势如下:

      1.课程涉及范围广泛,涵盖多样化内容,例如广告,音乐,电影,政治等等

      2.联合专业(JOINT MAJOR):互动艺术与技术&传媒

      大课&小课(Lecture & Tutorial)授课方式

      3.丰富的工作&应用机会 (work & study program; co-op

      多样的职业选择,包括:传播,数字营销,活动规划、社交媒体、公关等等

      4.灵活选择全职工作时间:48个月

      5.从科技初创企业,非盈利组织,到政府部门,雇主们都偏向于来SFU合作雇佣沟通传媒专业的学生

      6.95%参加过带薪实习的学生反映,这个项目在他们日后寻找工作时带给了他们很有竞争力的优势

      7.77%的学生在完成带薪实习项目后,在毕业的三个月内被雇佣

       

      Interaction Arts and Technolocy

      交互艺术与技术

       该专业注重科技,艺术,设计,理论的结合:

      1. SFU SIAT是首批提供博士学位的学校之一(1999年推出),其独特之处在于它提供大一 的本科学习直到硕士和博士学位

      2.编程、媒体艺术、用户体验理论和设计之间交汇的重要性

      3.你将会完成很多丰富多彩的项目

      4.大多数的课程会有大课,工作室,实验室的成分,结合很多高端先进的科技和软件

       

      该专业又分为三个方向:媒体艺术 media arts,交互系统 (interactive system, 设计 (design)。

      Media Arts 媒体艺术

      - 集中研究新媒体的创新,分析和理解

      - 分析和制作新的媒体形式,如电子游戏,数字视频,电脑动画,交互式多媒体

      Interactive Systems 交互系统

      - 集中学习如何设计和编程工作,游戏,和学习中的交互科技

      - 将人机交互原理应用于交互应用程序,设备和系统。

      - 构思,设计,规划网络,手持设备和游戏等领域的应用程序

      Design 设计

      - 集中关注交互产品和系统的设计和使用,强调设计和理解一个成功设计的每个方面

      - 批判,评价,完成满足需求的当代设计

       

       

      教学设施简介

      Solid Space Fabrication Lab 固体空间制造实验室     

      Video Room 视频房间

      irtual Reality Room 虚现现实 

       

       

      就业方向

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