动画专业的开设宗旨在于培养具备电影、电视动画创作及游戏和数码媒体艺术所需要的基本理论和知识,能在影视动画、数字娱乐、网络媒体等业界,从事动画原画、动画创意及编导、数码媒体艺术等方面创作、设计、制作以及学术研究的高素质复合型人才。
该专业的主要学习内容是电影、电视、动画创作的基础知识与基本理论,接受动画设计、动画技法、动画制作的基本训练,掌握动画设计、动画编导、动画创作及理论研究的基本能力。
具体的课程设置方面,我们以美国著名的艺术院校旧金山艺术大学(Academy of Art University)为例,在这所学校里你将会接触到如下核心课程:2D动画、3D动画、计算机动画、传统动画、视觉效果、背景绘画、卡通漫画制作、角色动画、马雅角色动画、角色设计、数码合成、Photoshop合成、影像合成、动画建模、情节串连图板、静态动画等等。
专业分支
1. 动画技术
着迷于动画技术,特效,那就是走技术类的学校。类似卡耐基梅隆、SVA、AAU、SCAD这类学校,但是美国的培训类学校也是藏龙卧虎,往往和动画公司有很密切的联系,虽然不出名,但是你可以入学就接触到目前很多公司里运用的制作技术和流程。
2. 动画艺术
动画艺术,又可以分成导演艺术和动画美工,或者说是培养创造力和导演功力的学校,那么加州艺术学院研究所,而艺术中心也是培养动画美术师的地方,虽然没有明确的动画专业,除此之外地理位置也是加分的因素之一。
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