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      玩游戏“玩”上大学,美国游戏设计硕士全攻略

      • 研究生
      • 专业介绍
      2022-02-26

      随着近年全球电子游戏产业的高速发展,越来越多同学将兴趣和对游戏的热爱转化为从事游戏设计开发的职业追求。游戏设计作为一个独立的专业学科,逐渐变得更加成熟。根据美国Glassdoor的数据显示,Game Designer的全美平均薪酬水平能达到每年七万五美金,像是微软等“大厂牌”的Game Designer职位薪酬更是能够达到十二万美金的平均年薪水平。作为一个集“兴趣爱好”和“发展前景”于一身结合的工作职位,有什么硕士项目能够帮助学生进入这个行业领域呢?


      美国的游戏设计专业主要被称为Game design/Video game design,有的学校也会将其称为Entertainment design。专业涉及动画及特效、计算机图形学、计算机科学、数码艺术、数字通信和多媒体、图形设计、网页开发等多个方面。专业的课程主要有三维动画、游戏设计和开发音像艺术、游戏设计、游戏制作、游戏编程、电脑游戏图形元素、互动设计和计算机科学导论等。


      美国的游戏设计院校提供一个比较好的游戏平台,这也是优于国内院校的一点,比如可以去参加E3、GDC、IGF等大会,还可以参加开发商的讲座,对今后的职业发展更有好处。

       

       

      美国的游戏设计分为三种:


      1. Master of Art MA)文学硕士  

      代表院校:美利坚大学: MA in Game Design 

       

      MA类型的游戏设计硕士项目其实并不多见,American University美国大学这个36个学分的游戏设计艺术硕士项目,除了学习传统的游戏设计和开发,同时还会学习在不同的教育目的下量身定制设计游戏,为教育等不同情境进行服务。


      2. Master of Science MS)理科硕士

      代表院校:

       

      犹他大学: MS Entertainment Arts and Engineering 

       

      南加州大学: MS in Computer Science (Game Development)

       

      佐治亚理工大学: MS in Digital Media

       

      (formerly known as Information Design and Technology)

       

       

      MS 类型的游戏设计硕士项目,比较常见于开设在计算机学院/工程学院下的游戏设计项目,比较偏向电子游戏的程序方面的学习。像是南加州大学的计算机硕士项目下,开设有众多的分支,其中包含了Game Development游戏发展的分支。该项目的一大优势是依托着工程学院和艺术学院下分别的游戏设计项目资源,构筑了一个相对全面、跨学院的学习机会,选择了Game Development分支的学生,会有机会在艺术学院修读MFA游戏设计下的一些课程。


      3. Master of Fine Arts MFA)艺术创作硕士

      南加州大学: MFA Interactive Media 

       

      纽约大学: MFA in Game Design

       

      萨凡纳艺术学院: MFA in Interactive Design and Game Development

       

       

      MFA类型的游戏设计硕士项目,比较多见于艺术类院校以及综合性院校的艺术学院下开设。像是游戏设计顶尖的院校南加大,纽约大学,它们的游戏设计项目所获得的degreeMFA艺术创作硕士。这类型的项目在课程设置上更加注重学习涉及创建互动媒体的广泛技能,强调表达的创造力,因此相对来说对学生的语言要求也会更高。因此,申请MFA类的项目,非美本的申请者在语言考试分数上要比较注意。

       

       

       

      专业背景

      计算机专业下的游戏设计,申请要求与申请CS差不多,一般都需要GRE成绩,TOEFL要求也相对较高。

       

       

      相比较而言,艺术学院里的游戏设计申请要求低很多,对托福和绩点的要求都有所降低,而且不一定要有计算机学历背景,可以跨专业申请,但是多了作品集的要求。学生在申请的时候需要提交一份电子作品集,可以是个人网站、摄影作品、视频制作、交互设计等。


       

      院校排名


      南加州大学(USC)Master of Science in Computer Science (Game Development)


      成立于1880年。游戏开发项目是由Viterbi工程学院的计算机科学系和Dornsife文理学院的互动媒体和游戏部门合作开设。南加州大学还是GamePipe实验室的所在地。该实验室由英特尔、索尼和其他科技公司赞助,开设“Demo Day”,让学生展示他们的作品。



      卡内基梅隆大学Master of Entertainment Technology [with CFA]—M.E.T.

      卡内基梅隆大学成立于1900年。CMU计算机科学系和美术综合设计、艺术和技术学院 College of Fine Arts-Integrative Design, Arts and Technology (IDeATe)合作,提供计算机科学和艺术学士学位(BCSA),和娱乐技术硕士学位。


       

      College of Fine Arts-Integrative Design, Arts and Technology (IDeATe)的协作工作室包括机器人研究所提供的游戏引擎编程,CMU娱乐技术中心(ETC,成立于1998年)提供的游戏开发研究问题,以及ETC提供的游戏设计师编程。



      纽约大学 - MFA in Game Design

      纽约大学 的Tisch艺术学院成立于1965年,是纽约大学游戏设计系游戏中心的所在地。这所学校也被称为Tisch或TSOA,为来自48个州和39个国家的3000多名学生提供服务。



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