计算机图形学和游戏技术专业是宾大计算机科学下的一个细分方向。互动娱乐和电脑动画视觉效果现在是人类主流文化的一部分。然而,创建这样的计算机生成图像并非易事。它需要高技能的专业团队将艺术与科学巧妙融合,整个过程涉及艺术家、动画师、作家、设计师、工程师和软件开发人员,他们将长时间使用尖端技术和工具工作。目前,研究型大学中很少有跨学科学术课程充分为学生做好这方面的准备。计算机图形和游戏技术工程理学硕士(CGGT)专为满足这一需求而创建。
计算机图形学和游戏技术(CGGT)专业成立于 2004 年。该计划的目标是让应届毕业生以及从行业返回的个人接触最先进的图形和动画技术、互动媒体设计原则、产品开发方法论以及工程创业技巧。 CGGT 计划为学生准备所需的多学科技能职位,如设计师、技术动画师、技术总监和游戏程序员。 CGGT 计划的学生使用 SIG 计算机图形中心提供的设备和资源。为学生在艺术和动画、创意设计、动画和模拟技术、人机界面和生产管理等核心领域提供专业的学习机会。
整个行业对于技能全面的设计师、程序员和技术总监有着持续的需求,因为他们了解制作视觉媒体和互动内容的艺术和科学,这使得该专业的毕业生在皮克斯、梦工厂、迪斯尼、电子艺界、微软、索尼、动视、蓝天娱乐等公司找到了工作并取得了巨大成功。
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