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      玩游戏能赚钱么?能!

      • 研究生
      • 留学指南
      2020-05-31
            01

       

      随着电竞赛事的热度增长,游戏被更多人接触及喜爱,电竞行业也在迅速发展,2019年整体市场规模突破1000亿元。

       

       

      在2017年,电竞在内容形式、相关政策、大众认知等方面都发生了巨大的变化,原有的“不务正业”负面形象逐渐消退,得到更多人认可和支持。

       

      2019年电竞行业的岗位空缺达26万人,央视财经预计2020年电竞行业岗位空缺将超过50万人,众玩家纷纷表示“放着我来”。

       

      电竞≠打游戏,电竞行业从业人员也不是只会打游戏就可以。

       

      50万的电竞行业主要的人才缺口并不在电竞职业选手,而是运营、编导、解说、研发等方面。

       

      并且职业的电竞选手,并不是通过培养就一定能成的,是需要一定的天赋的。


        02

       

      国内自2015年就开始有在电竞教育方面的探索,2017年中国传媒大学设立了本科的电竞专业。

       

      专业涉及电子竞技发展史、电子竞技产业分析、电竞心理学、电竞逻辑学、电竞影视学等专业课程。

       

      学生未来可从事电竞数据分析师、 电竞赛事策划组织与运营、电竞赛事内容制作传播、电竞赛事分析解说等职业。

       

      目前国内的教育方向更偏向于电竞的服务与传播方面,在研发方面可能相对薄弱。

       

      国外的游戏生态相对国内要好,很多知名的游戏公司如育碧、暴雪都在海外,游戏设计方向的就业形式也相对不错。

        

      在教育方面,与国内一样,国外大学也在对游戏产业人才培养教育问题展开反思和探索。

       

      但与国内不同的是,国外大学更偏向于对高等教育和游戏开发的思考,很多大学开设了游戏设计专业


        03

       

      2020年3月3日,《普林斯顿评论》根据其2019年对150家提供游戏设计课程,专业或学位课程的机构进行调查收集的数据,发布了2020年提供游戏设计专业的前50名本科生和前25名研究生院。


      到2020年,名单上院校的学生平均有一半以上参与了游戏设计项目,有一部分同学成功推出了自己的游戏,80%的学生计划毕业推出自己设计的游戏。

       

      给大家简单介绍几所比较知名的院校。

       

      > 麻省理工学院

       

      麻省理工学院的课程研究方向是更加偏向文化批判,但是也会提供一些基础程序设计的课程,提供硕士学位。

       

      > 南加州大学

       

      南加州大学在互动娱乐专业提供学士和硕士两种学位, 是电影学院开设的七大专业之一,该专业的主要目的是培养以创意总监为职业生涯目标的游戏设计师。

       

      更加偏向研究游戏的益智和教育功能,也教授一些技术类的课程。

       

      > 纽约大学

       

      纽约大学的Game Center 非常知名,之前大火的玩个锤子玩“掘地求生”游戏——《和班尼特福迪一起攻克难关》的制作者Bennett Foddy就是纽约大学游戏中心的一员。

       

      纽约大学的课程更加全面,既有游戏批判这类偏向人文的,也有游戏设计这类偏向技术的,这些课程都有硕士课程。

       

      > 犹他大学

       

      犹他大学游戏相关的EAE专业在U.S.News游戏设计专业排行榜上高居第二。该专业下分四个方向,分别为游戏制作、游戏程序、游戏艺术和游戏技术艺术(Game Technical Arts)。

       

      EAE 项目最令人喜欢的是它的项目课程。该课程贯穿始终,总共分为四门课程。

       

      老师希望学生能从中学习到游戏团队合作、完整的游戏制作流程、快速的自我学习能力、良好的抗压能力、团队领导意识以及责任心。

       

      > DigiPen

       

      DigiPen是一所技术院校,与M.I.T.基于人文科学的课程不同,他们更加偏向于编程和电脑科学之类的技术型研究。在游戏编程方面会更深入。

       

      设有两个硕士学位,电脑科学和数码艺术。

       

      美国大学的游戏设计专业不仅对学生计算机方面的能力要求很高,而且很强调学生的艺术鉴赏能力。


      很多院校需要学生在申请时提交作品集,所以对这一方面的能力也要加以培养和强化。

       

        04


      虽然游戏行业作为一个新兴领域正在快速发展,但因为国内对游戏的长期偏见,导致很多家长还是不认同游戏相关的专业。

       

      很多同学可能在报考时,会因此与家长之间产生误会和矛盾。

       

      并且不论是国内还是国外,游戏相关的专业都还处于探索与完善阶段,较其他专业未来发展存在一定的不确定性。

       

      如果真的想从事电竞行业,也可以“曲线救国”。

       

      电竞产业岗位众多,但电竞产业只是大的产业模块下的细的分支

       

      万变不离其宗,选专业时可以从自己想从事的职业方向入手,找到相关专业进行学习。


      给大家举几个例子,比如:

       

      游戏开发,分为编程、美工、策划三个板块,可以选择编程、设计、编导等专业;

       

      俱乐部,比如战队经理、数据分析师、心理辅导,可以选择管理、数据分析、心理学等专业;

       

      传播,比如赛事承办、赛事运营、直播等,可以选择市场营销、广告学、新闻传播等专业。


        05


      没有什么岗位,是可以在大学期间就能够完全掌握就业所需技能的,游戏行业更是需要理论与实践相结合。

       

      所以在学校期间,要尽量多的参与一些游戏相关的实践项目,积累经验,对于将来来入职游戏行业是十分有帮助的。

       

      希望每一个峡谷勇者都能将自己的兴趣,转变为自己职业生涯的武器,50万的空缺等你们来填。


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