////
01
概览
工艺设计学科将体能、技术、感性、素材融为一体,是培养“以物造物”和“以物表意”的一门学科。工艺设计学科从理论和技术上探求每个时代工艺的变化,以获得超越流派的造形能力。
在学习传统手艺的基础上,工艺设计学科还致力于体现出设计感。通过奇思妙想,利用既有素材,诞生出新的设计。比如将金属和漆组合等。通过不断实践和试错,来开拓更多美的可能性。
工艺设计学科不只有设计美感,还很“硬核”。工艺设计学科的工作室陈列着用于烧制玻璃的200公斤熔炉,烧制陶瓷的大小不一的电窑、气窑以及焊接、加热和其他金属加工工艺所需的机器和工具。看到这些,就可以充分体会到为什么工艺学科需要具备一定的身体素质了。
工艺作品并不只是观赏用的艺术品,还有其商品价值,所以并不是设计出作品就大功告成了,还需要将作品转化成产品,考虑到将其投放市场后,能够呈现出何等价值。因此,工艺学科还会涉及到如何创作独chuang的企画书,并学习提高工艺价值的方法。
////
02
课程设置
(以多摩美术大学为例)
1年次
掌握陶瓷,玻璃,金属三种基本素材的知识和技法,并且通过课题制作,不断巩固技法和知识。
2年次
从陶瓷,玻璃,金属三种项目任选其一,巩固基础的同时,发现自己中意的项目。三种项目学习内容不同,因此第二年是非常重要的时期,将致力于多种课题。
3年次
一边学习各素材的专门加工技术和技法,一边发展自己选择的课题,旨在发展个性化表达。同时,也将锻炼自己的表达能力,以便向社会展示自己的作品时,能够获得理解和同感。
4年次
基于自己的主题统合制作理论和实践能力,通过四年的综合学习,完成毕业制作。会有更多在校外展示的机会。作为职业道路的一环,将会实施在校外策划运营展示会,并为他们作为艺术家开展活动打下坚实基础。
////
03
就业情况
(以多摩美术大学就业情况为例)
以陶瓷,玻璃,金属为主的职业艺术家为首,毕业生们在日用品、装饰品、服饰等制造业设计师等各个领域里活跃。
游戏·动漫·CG
コーエーテクモゲームス/コーエーテクモホールディングス/シャフト
玩具・文具・生活杂货
HARIO/軽井沢ガラス工房/興亜硝子/菅原工芸硝子/HARIOランプワークファクトリー
靴・包・装饰品
ヴァンドームヤマダ/大淵銀器/貴和製作所/ケイ・ウノ/丸昭
家具・住宅设备机器
アレックス
建筑设计・店铺・空间
OGAWA/研創/夢真
////
04
考试内容
(以多摩美术大学 2023年一般选拔 为例)
铅笔素描
桌子上摆放的四种物品,请随意设定它们的状态,并用铅笔画出。四种物品都要画。
考生作品1
教师评价
虽然有意识地描绘了主题之间的关系性,但是在玻璃上下椭圆的大小和形状偏差这一点,以及如果能够意识到夹子和包的入画方式的话,就更能描绘出巧妙的空间。这是一幅通过各主题细致的画面构成和描写,广泛捕捉桌面空间,让人心生好感的作品。
考生作品2
教师评价
这是一部细致地描绘了所有物品的形状和表现的作品。画面构成非常明晰直接,这一点也让人很有好感。通过将形状有特征的夹子等物品收纳在画面内,描绘了与包的关系和物品之间的前后关系,空间也会变得更宽广,整体也变得更好了。
////
微信扫一扫









