香港理工大学——创新多媒体娱乐理学硕士 -新东方前途出国

留学顾问李燕丹

李燕丹

亚洲留学规划导师

天津
  • 擅长方案:高考留学双保险,长线规划,考研留学齐规划
  • 擅长专业:工科,商科,计算机,人文社科
  • 录取成果:新加坡国立大学,香港大学,香港城市大学
从业年限
5-7
帮助人数
50
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      香港理工大学——创新多媒体娱乐理学硕士

      • 研究生
      • 专业介绍
      2026-08-05

      李燕丹中国香港,新加坡,日本,马来西亚中学,本科,研究生天津

      从业年限
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      香港理工大学|创新多媒体娱乐理学硕士 MSc in Innovative Multimedia Entertainment(MScIME)

      隶属设计学院,2025 全新改版,替代老牌 MScMET(多媒体娱乐技术硕士,办学 20 + 年),主打创意 + 技术 + AI 多媒体娱乐,理学硕士,偏技术实践,不是纯艺术创作。

      基础信息

      • 入学:每年 9 月秋季入学
      • 学制:全日制 1 年(无实习) / 1.5 年(含企业实习);兼职 2 年(仅限本地生)
      • 学费(2026‑27):264000 港币,30 学分,8800 港币 / 学分
      • 申请费:500 港币
      • 学院:PolyU School of Design 理大设计学院
      • 项目负责人:Henry Duh 教授(PolyU‑NVIDIA 联合研究中心主任)
      • 合作企业:英伟达、腾讯光子、虚幻引擎等

      两大就读路径(二选一)

      1. 实践路径 Practice Pathway(绝大多数人选)
         
        面向就业,自由度高;必须选至少 2 门技术选修课。方向:游戏开发、VR/AR、物理计算、AI 创意工具、声音设计、NFT 数字资产、互动机器人玩具、多媒体创业。
      2. 应用研究路径 Applied Research Pathway
         
        适合读博、研发岗;修读研究方法 + 独立研究项目,做学术产出。

      核心课程结构(30 学分毕业)

      核心必修课(12 学分)

      • 多媒体娱乐理论与实践
      • 项目管理、职业环境与伦理
      • 面向设计师的创意编程
      • 研究研讨课 I‑III

      选修课(12 学分)

      实践路径:游戏设计开发、VR/AR、AI 创意工具、物理计算、互动机器人玩具、数字叙事、声音设计、文创创业、媒体艺术技术等
       
      研究路径:多媒体娱乐研究方法 + 独立研究项目

      顶点项目(6 学分)

      毕业大型综合项目;选 1.5 年制可叠加企业实习(1 学分,免学费)

      申请要求

      1. 学历:本科学士学位;优先背景:数字媒体、计算机、工程、设计、艺术;不严格卡死专业,跨专业可申,但需要作品集证明潜力
      2. 语言:雅思 6.0 / 托福 iBT80(二选一)
      3. 硬性材料:成绩单、学位证、CV、个人陈述 PS、2 封推荐信;入围必须提交作品集 + 面试(非常关键)
      4. 录取画像:双非一本也有录取案例,常见 GPA80‑85 区间,看重作品集>绩点
      5. 奖学金:入学自动评审,无需单独申请,看成绩、作品集、面试表现
      ⚠️作品集重点:展示交互、游戏原型、多媒体项目、创意编程、XR / 装置、数字艺术,优先带过程、原型、Demo 链接,不只放静态图片

      申请时间(滚动录取)

      • 7 月开放申请
      • Round1:10‑15;Round2:01‑15;Round3:04‑30
      建议尽量前两轮投递,越往后名额越少。

      就业方向

      • 游戏行业:游戏设计师、技术美术 TA、游戏策划、交互开发
      • XR / 元宇宙:VR/AR 内容开发、沉浸式交互、数字展览
      • 媒体艺术:生成 AI 艺术、互动装置、数字内容
      • 互联网科技:交互产品、多媒体技术开发、数字营销技术岗
      • 创业、读博深造
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