UCL MSc Human-Computer Interaction 人机交互硕士完整课程设置
一、整体学分结构(总 180 学分)
项目由UCLIC 人机交互卓越中心开设,全日制 1 年制,学分分配:
1. 2 门核心必修课:各 30 学分,合计 60 学分
2. 4 门选修课:每门 15 学分,合计 60 学分
3. 硕士独立研究项目(毕业论文):60 学分UCL
全日制一年三学期学习节奏
1. 学期(Term1):打基础
只上 2 门必修课,搭建 HCI 理论 + 设计完整底层框架,同步铺垫后续论文研究方法。
2. 第二学期(Term2):细分方向选修
自选 4 门选修课,确定细分赛道,同步确定论文选题、对接导师。
3. 第三学期(Term3,暑期):毕业论文
全程独立完成科研 / 设计项目,撰写万字论文,导师提供总计 12 小时一对一指导UCL
二、2 门核心必修课(30 学分 / 门,所有人必须修读)
1. Interaction Science 交互科学
偏心理学、用户研究、量化 / 定性科研,是 HCI 底层理论课
• 核心内容:人类认知、感知、行为、情绪在人机交互中的规律;用户实验方法论;问卷、眼动、行为数据分析;HCI 经典学术理论与前沿文献解读;可用性评估、用户实验设计。
• 产出:掌握完整用户研究流程,能独立设计、执行、分析用户实验,适合 UX 研究员、用户体验分析师方向。
2. Interaction Design 交互设计
偏设计实践、原型落地、以用户为中心设计(UCD)
• 核心内容:完整 UX 设计全流程 —— 用户调研、需求挖掘、用户画像、信息架构、草图 / 低保真原型、交互原型迭代、可用性测试;团队设计工坊、真实场景小组项目。
• 产出:熟练 Figma、原型制作、设计方案输出,适配交互设计师、产品设计岗位
三、可选选修课(15 学分 / 门,任选 4 门,2026 主流模块)
课程按研究方向分为 5 大类,可自由搭配:
1. 无障碍 / 普惠设计方向
Accessibility and Assistive Technologies 可访问性与辅助技术
面向残障群体的交互系统:屏幕阅读器、无障碍网页、老年 / 障碍人群数字产品设计、国际无障碍标准(WCAG)。
Disability Interaction 障碍人群交互
深挖生理、认知障碍用户的使用痛点,医疗辅具、公共服务交互设计。
2. 前沿智能 / 新兴交互
Human-AI Interaction 人机 AI 交互
AI 产品设计、大语言模型交互、智能推荐、自动化系统的用户信任度、AI 伦理、对话式 UI。
Future Interfaces 未来交互界面
AR/VR、可穿戴设备、空间计算、手势交互、脑机接口、非屏幕新型交互技术原型开发。
Physical Computing and Prototyping 物理计算与硬件原型
单片机、传感器、实体交互装置制作,软硬件结合交互原型(硬件向学生 )。
3. 健康、职场、游戏细分赛道
HCI for Health and Wellbeing / Human Factors for Digital Health 数字健康人机工程
医疗 APP、可穿戴健康设备、慢病管理系统、医院数字化界面、人体疲劳 / 生理数据交互设计。
The Digital Workplace 数字化职场交互
企业协作软件、办公系统、远程协作工具、组织信息化、企业 UX 设计。
Serious and Persuasive Games 严肃说服类游戏
教育、健康、公益类功能性游戏设计,行为改变类交互产品。
4. 数据、情感、社会系统
Affective Interaction 情感交互
情绪识别、情感化界面、表情 / 语音情感反馈、安抚型交互产品、心理学情绪建模。
User-Centred Data Visualization 以用户为中心的数据可视化
大数据图表、仪表盘、信息可视化设计,兼顾可读性与用户认知负荷。
Socio-technical Systems 社会技术系统
人机交互社会学视角,社区平台、公共数字服务、群体协作系统设计。
四、60 学分硕士毕业论文项目(Term3 核心)
两种选题路径可选
1. 学术科研型:针对 HCI 前沿问题做原创实验,收集用户数据、定量 / 定性分析,适合想读博深造的学生;
2. 产业实践型:和企业合作真实项目,完整设计一款交互产品 + 配套用户研究报告,适合就业导向学生。
项目流程
第二学期确定选题与导师 → 暑期独立调研、原型开发、用户测试 → 撰写 8000–12000 字论文答辩,导师全程一对一指导。
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