BAS专业是一个独特的项目,致力于培养跨学科探究能力,在新媒体艺术领域平衡理论知识与实践技能,将科技与科学概念及方法与创意实践相结合,开设艺术科技领域的特色课程,并为学生在新媒体艺术及创意产业领域的就业做好准备。该专业专为希望探索艺术、科学与技术交汇点,并培养在快速发展的创意产业中取得成功所需技能与知识的学生而设计。
项目目标
媒体创作者在作品中越来越多地运用科学概念。例如,游戏就融入了物理学、生物学和数学领域的理念。多媒体艺术家也在学习与科学家合作进行创作。这一开创性的专业正是对创意界这一前沿趋势的回应。
本专业强调发散性思维和跨学科理解,旨在帮助毕业生适应日益相互依存和融合的世界。学生将技术作为艺术媒介,在连接艺术、科学、技术与人文的进步且跨学科的背景下进行学习。课程体系旨在培养学生在数字内容领域的创造性与批判性思维,并引导他们通过多种数字媒体形式,成功表达具有社会参与意识的个人愿景。毕业生将在设施中接受专业培训,为未来在创意产业、创新教育及文化管理领域运用艺术、科学与技术做好准备。
该专业特别面向那些敢于打破艺术与科学之间壁垒的学生而设计。
职业前景
毕业生将为成为游戏产业、动画、电视和数字媒体广播、电影、摄影、网页设计、软件开发以及当代艺术领域的创意艺术家和内容提供者做好准备。他们还可以选择加入与广告、展览和贸易展会相关的、发展迅速的互动媒体行业,或进入医疗和科学领域中新兴的计算机成像领域。毕业生将具备在那些需要艺术、科学与文化紧密对话的领域中发挥关键作用的能力。
交换实习机会
本院在全球范围内提供为期一学期的交换学习机会。欧洲目的地包括英国、芬兰、匈牙利、捷克共和国和瑞士。亚洲目的地包括中国大陆、日本、韩国、台湾和新加坡。此外,我们还鼓励学生参加为期一个月的海外暑期研学项目,这些项目涵盖动画、创意计算、创意产业以及英语能力提升等多种主题。
实习项目通过与企业及组织合作,为学生提供在职培训,从而对SCM课程体系形成有效补充。学校提供丰富多样的本地及海外实习机会,帮助学生为快速发展的创意产业中令人兴奋的挑战做好准备。
如有任何相关疑问,请进入答疑中心留言,会有留学顾问为您解答
微信扫一扫









