美国游戏设计Game design专业学什么?
美国的游戏设计专业主要被称为Game design/Video game design,有的学校也会将其称为Entertainment design。专业涉及动画及特效、计算机图形学、计算机科学、数码艺术、数字通信和多媒体、图形设计、网页开发等多个方面。专业的课程主要有三维动画、游戏设计和开发音像艺术、游戏设计、游戏制作、游戏编程、电脑游戏图形元素、互动设计和计算机科学导论等。
美国的游戏设计分为两种:
1. 计算机专业下的专业细分,偏向于游戏的开发,例如CMU,USC,UPenn
2. 艺术学院里的游戏设计,偏向游戏的设计。
申请要求:
- 专业背景取决于项目设置在哪个学院,艺术学院里的游戏设计申请要求低很多,对托福和绩点的要求都有所降低,而且不一定要有计算机学历背景,可以跨专业申请,但是多了作品集的要求。计算机专业下的游戏设计,申请要求与申请CS差不多,一般都需要GRE成绩,TOEFL要求也相对较高。
- 重要因素是作品集,决定了是否能被录取 ; 以卡梅为例:卡内基梅隆大学:作品集可由平面设计作品、传统艺术画作、音乐创作、文字文稿、编程成果,或是其他能够展现个人技能的创意形式构成。作品集需收录能体现自身天赋、能力与发展潜力的相关材料。
- 软背景相关:最好能有设计实习,软件开发,等等经历;
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