计算机工程专业 CE
CE是研究计算机系统及其应用技术的一门科学。涉及电气工程和计算机科学领域,从设计的计算机处理器、个人电脑、服务器和超级计算机到使用计算机这个工具来解决一些应用上的问题,如程控机床、车辆监控、工业和家电监控系统等,更注重系统应用(计算机系统及其应用)。
电子和计算机工程专业 ECE
ECE,电子和计算机工程利用围绕电力的基本原理来推进当今的新兴技术,从半导体设备到先进的通信网络,从自供电传感器到电动汽车,从可穿戴设备到认知医学成像,从自动驾驶汽车到智能城市。
在这个广泛的学科中发现了许多子领域,所有这些领域都建立在数学和计算机科学、物理和生命科学、电磁学、电子学和系统的基础之上。美国有的学校的EE系叫ECE,有的叫EE,其实区别就是是否把Computer Engineering放到EE系,还是CS,不放进去的话就叫EE(相应的CS系就叫CSE),放到话就叫ECE。
计算机科学 CS
计算机科学专业是系统性研究信息与计算的理论基础以及它们在计算机系统中如何实现与应用的实用技术的学科。它通常被形容为对那些创造、描述以及转换信息的算法处理的系统研究。计算机学科主要分为三个大的研究类别:计算机系统结构、计算机应用、计算机软件与理论。具体方向有:
系统与网络
- (System and Network) 计算机网络是利用通信设备和线路将地理位置不同的、功能独立的多个计算机系统连接起来,以功能完善的网络软件实现网络的硬件、软件及资源共享和信息传递的系统。简单的说即连接两台或多台计算机进行通信的系统。
数据库
- (Database) 与数据管理相关的所有方面,包括数据存储、数据检索、数据分析和视觉化等,为各种新型的应用领域建立大型的数据系统。可应用的领域有电脑游戏设计、数据隐私与安全等。
编程语言
(Programming Language)包括开发新型编程语言以助程序员实用高效地开发可靠的软件。
计算机隐私与安全
(Privacy and Security)计算机安全主要是保护计算机与网络免于滥用和干扰。从过去的历史看来,计算机攻击一般来说包含了攻击系统的完整性、保密性与可用性。而如今的信息安全技术一直在发展中,不单包含了对上述攻击的防御,同时也增加了更多的应用,如垃圾邮件、以及防止身份盗用而导致的信息泄露等。
人工智能与机器人
(Artificial Intelligence and Robotics)主要包括机器意识(包括机器学习、知识表达与推论、机器人)、动态系统模拟、动力学计算、触觉控制(haptic control)自然语言习得与处理、计算语言学、统计语言技术、自动推理、图形图像、人机交互、成像感知与传感器、概率推论、神经估算、计算机视觉、视觉场景认知、模式识别、人工免疫、神经网络、遗传算法、小波分析、信息系统以及计划、信息提取、制造和控制理论等。
计算机图形学
- (Computer Graphics) 计算机图形学(Computer Graphics,简称 CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。如何在计算机中表示图形,以及如何利用计算机进行图形的生成、处理和显示的相关原理与算法,构成了计算机图形学的主要学习内容。
生物信息学与计算生物学
- (Bioinformatics and Computational Biology) 人类基因工程的完成对现代生物学中的新型计算和理论工具提出了新的要求。这些计算和理论工具对于分析、理解和控制生命的具体信息都是至关重要的。此方向属新兴的研究,主要是利用应用数学、信息学、统计学与计算机科学的方法来研究生物学的问题,因此也需要从事此方向学习和研究的学生有较强的数学和统计背景。
算法
- (Algorithm) 广义上面的算法是指为解决一个问题而采取的方法和步骤,而 CS 下的算法则是指计算机为了解决某一个问题或者完成某一个任务的一系列清晰的指令。
计算机理论
- (Computer Theory) 涵盖了可计算性、文法与自动机、逻辑学、复杂性及语义学等 5 个部分,涉及到可计算性理论、形式语言、逻辑学与自动演绎、可计算复杂性和编程语言的语义等内容,并学习和研究这些内容之间的联系。
科学计算
- (Scientific Computing) 又称为计算科学,它的主要学习内容和研究领域是利用数学模型的构造以及数量分析的技术,通过计算机来分析和解决科学问题。在实际的应用中,科学计算经常用于计算机仿真以及其它各种问题的数学计算。
软件工程
(Software Engineering) 软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量软件的学科。它的目标是在时间、资源、人员这 3 个主要限制条件下构建满足用户需求的软件系统,包括提高软件质量设计新的形式与结构、开发新的科技以降低软件系统的成本、提高软件的正确性与实用性。软件工程的关注点是如何为用户创造价值。
计算机体系结构
Computer Architecture
计算机体系结构主要学习与研究计算机的结构和功能,以及它们在电子技术方面的应用。具体地说计算机体系结构指的是计算机系统设计的观念与架构,描述计算机在实做的设计原则。它确定了一台计算机设计的部件、部件功能以及部件间接口。
人机交互
(Human Computer Interaction) 人机交互,简称 HCI,是一门研究人、计算机以及它们之间的相互影响的学科。人机交互技术是指通过计算机输入、输出设备,以有效的方式实现人与计算机对话的技术。它与认知学、人机工程学、心理学等学科领域有密切的联系。
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