在美国Animation 动画专业学什么?
动画专业的开设宗旨在于培养具备电影、电视动画创作及游戏和数码媒体艺术所需要的基本理论和知识,能在影视动画、数字娱乐、网络媒体等业界,从事动画原画、动画创意及编导、数码媒体艺术等方面创作、设计、制作以及学术研究的高素质复合型人才。
该专业的主要学习内容是电影、电视、动画创作的基础知识与基本理论,接受动画设计、动画技法、动画制作的基本训练,掌握动画设计、动画编导、动画创作及理论研究的基本能力。
具体的课程设置方面,我们以美国著名的艺术院校旧金山艺术大学(Academy of Art University)为例,在这所学校里你将会接触到如下核心课程:
2D动画、3D动画、计算机动画、传统动画、视觉效果、背景绘画、卡通漫画制作、角色动画、马雅角色动画、角色设计、数码合成、Photoshop合成、影像合成、动画建模、情节串连图板、静态动画等等。
基本上,通过一个动画硕士项目的系统训练,学生能够获得一个全面的动画领域的理论和实际动手能力的提升。
美国动画硕士(多为 MFA)课程围绕艺术创作、技术实践、叙事与产业展开,学制 2-3 年,需完成核心课、选修课与毕业创作总结如下:
一、核心必修课程
动画基础与原理:学习动画运动规律、角色表演、2D/3D 动画基础,掌握 Maya、ZBrush 等软件操作。
叙事与创作:动画编剧、故事板、分镜设计、视觉叙事,训练从概念到成片的流程。
技术与制作:三维建模、绑定、材质、灯光渲染、特效、动态捕捉、后期合成。
理论与历史:动画史、媒介研究、动画美学、行业伦理与商业运营。
工作室实践:团队短片制作、项目管理、行业流程模拟。
二、选修方向
可选视觉特效、游戏动画、VR/AR、实验动画、角色设计、音效设计、动画法律等,拓展技术与创作边界。
三、毕业要求
完成硕士论文 / 毕业短片,独立或合作完成完整动画作品,通过评审方可毕业。
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