新加坡南洋理工大学艺术、设计和媒体学院的游戏设计、艺术与科技硕士(GDAT)项目
一、作品集性质
作品集为非强制提交材料,但学校明确表示“强烈建议”申请者提交,以全面展示个人能力。
二、作品集内容
作品集应展现申请者的创造力、技术技能,以及对游戏设计原则和/或游戏视觉开发的理解。具体可包括以下类型的作品:
- 游戏原型:展示游戏设计思路、玩法机制或交互体验的原型作品。
- 关卡设计:体现关卡布局、难度设置、玩家路径规划等能力的关卡设计图或文档。
- 3D模型:展示三维建模技能、材质贴图、光影效果等能力的3D模型作品。
- 动画:体现动画制作技能、角色动作设计、特效制作等能力的动画作品。
- 概念艺术:展示概念设计能力、色彩搭配、构图技巧等能力的概念艺术作品。
- 流程文档:记录游戏开发过程、技术实现细节、问题解决思路等能力的流程文档。
三、作品集格式与规格
- 平面作品集:
- 格式:PDF(A4尺寸)。
- 页数:最多20页,每页可包含1-4张图片。
- 大小:小于20MB。
- 演示视频:
- 格式:.avi、.mov或.m4a。
- 时长:不超过3分钟。
- 大小:小于80MB。
- 替代方法:
- 可在PDF中包含指向在线视频或个人网站的直接链接(需确保无需密码即可在所有主要浏览器上访问)。
四、作品集其他要求
- AI工具使用说明:如果作品中使用了生成式AI工具,需要在说明中特别标注。
- 内容原创性:确保作品集内容的原创性,避免抄袭或模仿他人作品。
• 3. 作品集质量:作品集应体现申请者的zui高专业和学术水平,展示其在游戏设计、艺术与科技领域的深入理解和创新能力。
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