香港理工大学「创新多媒体娱乐理学硕士」(MSc in Innovative Multimedia Entertainment,简称 IME)是一门面向「科技+创意」跨学科人才的授课型硕士,2025 年全新改版升级,替代原有的 MScMET 课程,学制 1 年,学费 26.4 万港币,2026 Fall 一轮申请截止 2025-10-15 。
一、课程定位
聚焦游戏、XR/VR、互动装置、数字艺术、机器人玩具与多媒体创业六大前沿方向,培养能驾驭 AI、数据科学、实时渲染等技术,并具备创意内容开发能力的“技术艺术家”与“创意程序员”。
二、两大学习路径
1. 实践型(Practice Pathway):选修自由度大,可跨方向修读游戏设计、VR/AR、物理计算、程序化动画等课程,适合以就业/创业为目标的学生。
2. 应用研究型(Applied Research Pathway):固定修读“研究方法+独立研究”,为继续读博或进入研发岗打基础。
三、五大重点领域
- 媒体艺术技术
- 娱乐/游戏
- 互动玩具与机器人
- 多媒体创业
- 技术艺术家
四、核心课程(共 12 学分)
- 多媒体娱乐理论与实践
- 项目管理、职业环境与道德
- 面向设计师的创意编程
- 研究研讨会 I-III(各 1 学分)
五、选修与实习
需额外修满 12 学分:
- 实践路径至少选 2 门技术选修(3 学分/门);
- 研究路径须完成“研究方法+独立研究”(9 学分);
- 均可加选 NFT、声音设计、创业等模块,并内置企业实习(合作方含 NVIDIA、腾讯光子、虚幻引擎等)。
六、申请要求
- 学历:学士学位,多媒体、数字媒体、计算机、工程、设计、艺术等相关背景优先,但不限专业;
- 语言:托福 iBT ≥ 80(建议 90+)或雅思 ≥ 6.0(建议 6.5+),家考/在线版不被接受;
- 作品集:非初审必须,但入围面试后需提交 3–5 个项目,突出交互逻辑、技术实现与多媒体整合能力;
- 其他:英文 CV、两页以内 PS、两封推荐信(须官方邮箱发送)。
七、录取与奖学金
- 滚动录取,首轮 10 月 15 日截止,越晚竞争越激烈;
- 设入学奖学金,根据学术成绩、作品集与面试表现自动评选,无需单独申请。
八、就业方向
毕业生可进入游戏、XR/VR、影视特效、互动展览、智能硬件、数字营销、多媒体创业等领域,或继续攻读 PhD。









