伦敦艺术大学(UAL)游戏设计申请相关的内容-新东方前途出国

留学顾问周昕玥

周昕玥

英本部高级经理

广州
  • 学历背景:国内优秀院校
  • 客户评价:案例丰富,言而有信,专业度高
  • 录取成果:剑桥大学,帝国理工学院,伦敦大学学院,牛津大学,王曼爱华大学
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      伦敦艺术大学(UAL)游戏设计申请相关的内容

      • 中学
      • 留学新闻
      2025-12-08

      周昕玥英国中学,本科广州

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      伦敦艺术大学(UAL)伦敦传媒学院(LCC)的MA Games Design已经开设多年,尤其在实验性游戏设计、跨领域创作方面积累了丰富经验,适合想打破“游戏=数字产品”固有认知、走个性化创作路线的同学。

      课程扎根实验性实践,目标是培养学生的批判性思维与创新游戏设计能力,让学生不仅能产出创新游戏作品,还能有深度研究作为支撑。

      自由的研究与实践空间

      学生能响应各类设计brief,在“研究”与“制作”的碰撞中找到独特创作定位。而且,课程不局限于传统数字游戏,鼓励探索物理游戏、体验式游戏等多元形式,比如设计基于社区互动的实体游戏,或是传递环保理念的体验装置。

      超越屏幕的游戏体验

      打破“游戏=数字产品”的固有认知,引导学生设计物理游戏、批判性游戏、社会反思类游戏。

      像往届学生就曾设计过结合实体道具与数字交互,反映城市生活压力的游戏,让玩家在现实与虚拟的互动中产生思考。

      深度行业联结

      课程会邀请游戏行业从业者开展客座讲座,还会组织行业活动与外部展览参观,比如前往Tate Modern、V&A博物馆参观游戏相关展览,帮助学生接触前沿设计实践,提前搭建行业人脉。

      跨学科协作与作品集提升   

       

      学生可与LCC内部不同学术背景的同学(如视觉传达、动画、插画专业)或外部合作伙伴协作,还能通过展览完善作品集,为未来职业发展或深造(如MPhil/PhD)做好铺垫,往届学生作品就曾在全球多地展出。

      申请要点

      学术背景

      常规要求本科荣誉学位(2:1及以上),专业需与游戏设计、动画、插画、视觉传达、平面设计或相关领域匹配;非相关专业本科毕业生,若有游戏行业相关工作经验(如独立游戏开发、游戏美术、用户测试),或能通过作品集证明创作能力,也可被考虑(需通过“先前经验认证(APEL)”)。

      核心技能

      申请者需具备基础编程经验,无需精通,但需理解核心逻辑(如“for循环”“条件判断(if语句)”),可通过本科课程、自学经历(如Codecademy、Coursera等平台学习编程并完成小型项目)、高中/预科阶段相关课程经历证明。

      申请材料

      分三步提交,第       一步需提交个人陈述(500字以内)、CV、研究提案(400-800字);第二步需提交2-3分钟的视频任务(选作品集里1个项目,说明如何挑战游戏设计认知及申请动机)。

      数字作品集(最多10页,含至少5个项目,展示设计、互动、编码等能力,附作品链接);第三步可能会被邀请参加15-20分钟的线上面试。

      语言要求

      雅思总分6.5,单项不低于5.5;可接受同等英语成绩(如托福、PTE)。

      申请时间

      2025/26学年已关闭,2026/27学年申请将于2025年秋季开放,UAL研究生课程分2轮截止(通常为12月和3月),建议赶首轮以提高录取概率~

      现在如果大家翻各家公司,会发现他们招聘的游戏类岗位有很多。

      如米哈游,今年6月上旬,就通过一则招聘海报宣布入局UE5开放世界。从招聘信息展示的关键词我们也能看到米哈游的野心:城市开放大世界、载具物理操控感、3A电影叙事体验、多职业战斗风格、Mass AI、高自由化的人文沙盒、程序化生成、AI Workflow等等。

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