游戏设计专业介绍(上)-新东方前途出国

留学顾问郭杉

郭杉

海归规划师

石家庄
  • 擅长方案:语言考试规划,学术准备,选课规划
  • 擅长专业:经济,金融
  • 录取成果:美国TOP 10,QS前30,约翰霍普金斯
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      游戏设计专业介绍(上)

      • 研究生
      • 专业介绍
      2025-12-04

      郭杉美国中学,本科,研究生石家庄

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      游戏设计专业介绍(上)

      一、专业概况

      专业定义

      美国的“游戏设计”(Game Design 或 Video Game Design)专业,也常被称为“娱乐设计”(Entertainment Design),融合了动画特效、图形编程、计算机科学、数码艺术、视觉传达、多媒体与网页开发等多个领域。核心课程包括三维动画、互动设计、游戏开发与编程、影音艺术以及图像处理等。

      与国内院校相比,美国学校为学生提供了更成熟的行业平台。学生可参与E3、GDC、IGF等国际游戏大会,或聆听业内开发商的讲座,这些资源有助于拓展人脉和职业发展。

      专业方向划分

      美国高校的游戏设计主要分为两类路径:

      1. 计算机科学方向:以游戏开发为主,注重编程和技术实现,代表院校有CMU(卡内基梅隆)、USC(南加州大学)、UPenn(宾夕法尼亚大学)等。

      2. 艺术设计方向:以创意设计为核心,适合希望从事角色设定、故事构建和视觉艺术的学生,多设于艺术学院中。

      申请时需明确选择方向,以确保课程内容与个人发展目标匹配。

       

      二、申请要求

      教育背景

      • 计算机类方向:要求较高,基本与CS专业一致,通常需要GRE成绩和较高的TOEFL分数。

      • 艺术类方向:入学门槛相对较低,托福及GPA要求宽松,允许跨专业申请。但大多需提交作品集,展现个人创作能力。

      作品集要求

      作品集是申请过程中的关键。以CMU为例,官方建议作品集可包括图形艺术、传统绘画、音乐创作、写作、编程等形式,重点是展示申请者的创意能力与潜力。

      背景提升建议

      申请者可通过以下方式提升竞争力:

      • 在游戏或软件公司实习,参与设计与开发流程;

      • 拥有绘画、故事创作、角色设定等艺术创作经验;

      • 建议掌握以下技术与工具:

      编程语言和开发工具:

      • C++、Java、Matlab、Oracle、Unity、DirectX、SDL

      数据库与系统工具:

      • MySQL、SQL、Oracle、XML

      设计与图形软件:

      • Adobe系列(Photoshop、After Effects、ActionScript)

      • Autodesk工具

      • Visio、OpenGL、Balsamiq Mockups、Microsoft Expression Blend

      其他常用软件与环境:

      • Perforce Helix(配置管理)

      • VBS2(虚拟战场仿真)

      • Blackboard(数据库界面)

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