香港大学学习技术、设计与领导力硕士(MSc(TDLL))全面解析
一、项目定位与核心目标
MSc(TDLL)是香港大学教育学院开设的跨学科硕士项目,旨在培养具备教育科技、设计思维与领导力的复合型人才。项目融合信息技术、设计方法和领导力理论,聚焦教育场景中的技术应用与创新实践,适合教育工作者、设计师、产品经理及内容创作者等群体。
二、申请要求
- 学术背景:
- 持有认可的本科学位(不限专业),但教育、信息技术、设计或相关领域背景更具优势。
- 双非院校申请者需高均分(建议85+),985/211院校均分80+更具竞争力。
- 语言成绩:
- 雅思总分≥6.0(单项不低于5.5),或托福iBT≥80。
- 实际录取中,雅思6.5-7.0分者占比更高,部分申请者需通过面试。
- 其他要求:
- 需提交个人陈述(阐述职业规划与项目契合度)。
- 推荐信(非强制,但建议提供1封学术或职业推荐信)。
- 跨专业申请者建议补充相关课程或项目经历(如编程、设计软件使用等)。
三、课程结构与分支方向
- 学制与学分:
- 全日制1年(含夏季学期),非全日制2-4年。
- 需修满60学分,包括核心课程(12学分)、专业课程(18学分)、选修课程(18学分)及毕业项目(12学分)。
- 核心课程:
- 数字技术与教学:探讨科技在教育中的应用场景与工具设计。
- 研究方法与探究:培养数据收集、分析及学术写作能力。
- 分支方向(三选一):
- 电子学习(E-learning):
- 课程示例:电子学习策略与管理、学习设计与技术、教育中的人工智能。
- 就业导向:在线教育平台开发、数字化学习资源设计。
- 教育与科技领导力(Education and Technology Leadership):
- 课程示例:教育领导力与数码技术、组织学习、项目管理。
- 就业导向:学校或企业教育科技部门管理、教育政策制定。
- 学习技术设计(Learning Technology Design):
- 课程示例:教育多媒体、移动与泛在学习技术、游戏式学习环境。
- 就业导向:教育产品设计、用户体验(UX)研究。
- 电子学习(E-learning):
- 毕业项目:
- 路径A(研究型):提交6000字研究论文+2000字展示材料。
- 路径B(开发型):提交教学产品+开发报告与展示稿(总字数8000字)。
四、就业方向与前景
- 教育行业:
- 学校与培训机构:担任课程设计师、电子学习专员或教育科技项目经理,负责数字化教学工具开发与实施。
- 国际学校/私立学校:薪资水平较高(起薪约3万港币/月),需具备跨文化教学能力。
- 科技与传媒领域:
- 教育科技公司:从事产品经理、内容创作者或用户体验设计师,推动教育类APP、在线平台迭代。
- 新媒体与广告行业:结合设计思维与数据分析能力,开发互动式学习内容或教育类营销方案。
- 企业与政府机构:
- 跨国企业培训部门:设计员工数字化学习路径,提升组织效率。
- 政府部门:参与智慧城市建设中的教育资源配置项目(如香港数码港相关岗位)。
- 继续深造:
- 毕业生可申请教育技术、学习科学或设计学相关博士项目,为学术研究或高校教职铺路。
五、项目优势与适合人群
- 优势:
- 跨学科融合:结合教育、设计与科技,培养复合型技能。
- 实践导向:通过毕业项目与案例分析,积累真实工作场景经验。
- 校友网络:香港大学教育学院全球排名第三,校友资源丰富。
- 适合人群:
- 教育工作者希望转型科技领域。
- 设计师或产品经理想拓展教育行业应用。
- 传媒或计算机背景者寻求职业跨界机会。









