一、什么时候需要提交作品集?
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初次递交申请时:不需要作品集
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当你成功入围后:学校会发送作品集上传链接
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提交窗口仅约 4 -5天:时间非常短,因此大家可以提前准备
二、官方作品集要求(官网内容整理)
官方要求非常明确:作品集必须以 多媒体形式系统展示你的能力,并且需上传 PDF 文件。
1. 内容要求
作品集应包含 3–4 个项目,能展示以下能力(至少覆盖几项即可):
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创意构思
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创意过程(草图、稿件、迭代等)
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项目管理
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商业理解
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技术技能(编程、动效、交互、VR/AR 等)
项目来源可以多样:
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学校作业
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工作与实习项目
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自主项目
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已完成 / 未完成的概念设计、计划书、实验 demo、测试数据等
重点:
⚠️ 作品集必须“贴合 MET 的方向”
例如你对多媒体创业感兴趣,可以提交策划案;如果你侧重技术,可以展示 XR、交互流程、程序 demo 等。
2. 文件格式与语言要求
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至少 1 个文件,最多 5 个文件
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每个文件 ≤ 10 MB
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格式:仅限 PDF
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语言:英文(不得出现中文或中文符号)
如果你的作品包含中文界面或内容,需要在 PDF 中附上英文说明。
3. 视频、网站、互动作品的提交方式
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YouTube / 土豆 / Vimeo 链接放入 PDF
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网站 demo 需把链接 + 截图 + 使用流程写进 PDF
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游戏或交互式作品需附上视频录屏 + 截图
4. 个人 / 小组项目说明
如果是团队项目:
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必须清晰写明你本人负责的部分
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最好用图示方式呈现贡献区分(如流程图、代码截图、分工说明)
三、如果你没有作品集?替代方案如下
你可以提交:
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更新版个人陈述(PDF)
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任何参考资料
并在 PS 中重点说明:
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为什么想读这门课程
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你目前的能力与潜力
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你如何应对课程要求
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未来规划
但建议:
⚠️ 没有作品集会影响竞争力,最好也准备至少 1–2 个小项目。
四、作品集可以从哪些方向准备?
以下是最常见、最容易短期准备、也最符合 MET 的作品集方向。
你可以从 “学术项目 + 实习项目” 两条线并行准备,3~4 个项目刚刚好。
(一)学术 / 自主作品方向
1. AE 动效设计(Motion Graphics)
非常适合偏设计、视觉、品牌、视频方向的申请人。
材料可以包含:
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成片视频(放链接)
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截图(关键帧、图层面板、合成界面)
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叙述创意来源 + 技术实现过程
适合展现:
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动效能力
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视觉设计
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工具掌握程度(AE、PR 等)
2. VR / AR 小 Demo(Unity / Unreal / Lens Studio)
偏技术与沉浸式互动的强烈推荐。
材料包含:
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demo 视频
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场景截图
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简单技术说明(交互逻辑、环境构建、脚本部分)
适合展现:
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技术实验能力
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XR 理解
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创意场景构建
3. 交互设计(UI/UX)Figma 或 XD
零代码也能做,非常适合作为稳定小项目。
材料包括:
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主界面截图
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功能页面
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用户流程(User Flow)
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原型链接二维码(可选)
适合展现:
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信息架构
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用户研究
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交互逻辑
(二)实习 / 工作项目方向
如果你有设计、运营、新媒体、广告等实习经历,可以把工作内容整理成项目。
1. 海报 / KV(视觉设计)
直接将 JPG/PNG 放进 PDF,并添加:
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项目背景
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你的任务
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设计迭代版(如有)
2. 公众号封面 / 推文截图(内容运营)
可展示:
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信息排版能力
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内容逻辑
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视觉规范
3. 视频截图(关键帧内容)
如果你参与过视频剪辑 / 分镜 / 宣传片:
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放上关键帧截图
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展示构图、节奏、转场设计思路
4. 活动现场照片(如有)
适合展示:
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线下活动执行能力
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现场布置设计
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项目管理能力
五、作品集建议结构(模板可直接套用)
每个项目建议按照以下 5 部分呈现:
① 项目介绍(Project Overview)
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项目类型(个人/小组)
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背景与目的
② 我的角色(My Contribution)
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负责部分(清晰写明)
③ 创意与设计过程(Process)
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草稿、原型、分镜、迭代等
④ 技术实现(Technical Breakdown)
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使用软件、脚本逻辑、工具等
⑤ 最终成果(Final Output)
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成品截图、视频链接、动图等
这样结构清晰、专业度高,同时非常符合 PolyU MET 的要求。
作品集一定要提前准备哈~后续还会有面试。
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