大学院专区|专业解读-数字媒体艺术 和 数字媒体技术的区别-新东方前途出国

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韩陌溪

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      大学院专区|专业解读-数字媒体艺术 和 数字媒体技术的区别

      • 研究生
      • 专业介绍
      2025-10-26

      韩陌溪中国香港,日本,德国本科,研究生哈尔滨

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      数字媒体专业:艺术向左,技术向右,应该选哪条路?

      同样是数字媒体,艺术与技术却大不同!

      站在日本大学院的门槛前,数字媒体这个热门方向突然分裂成了两条截然不同的道路—— 一条通往感性的艺术殿堂,一条通向理性的技术王国。这不仅仅是选专业的简单问题,更像是站在人生的十字路口,选择完全不同的职业以及看待世界、解决问题的整套思维逻辑。

      01 

       专业对比: 

      艺术创作与技术实现的本质差异

      数字媒体艺术专业属于艺术设计学类。

      它侧重于通过数字技术手段进行艺术创作和表达,课程体系也紧扣 “艺术 + 技术” 双维度,本质上是艺术类专业,强调美学、创意和视觉表达。

      该专业学生需要学习色彩构成、视觉传达、动态设计、交互叙事等课程,培养的是利用数字工具进行艺术创作的能力。毕业生通常从事UI/UX设计、游戏美术、动态图形设计、新媒体艺术等工作。所以在选择或深耕方向时,可以结合自己的优势,选择擅长的专攻。

      数字媒体技术专业则属于工科计算机类。

      它研究的是数字媒体的获取、处理、存储和传输技术,强调编程能力、算法设计和系统开发。

      专业课程包括计算机图形学、人机交互技术、虚拟现实技术、数据结构与算法等。毕业生多成为VR/AR开发工程师、游戏程序员、多媒体系统架构师等。

      日本大学院,数字媒体艺术专业通常属于艺术设计学方向,而数字媒体技术则根正苗红地隶属于情报理工研究科。一个在设计与艺术的海洋里培养美感,一个在计算机的硬核世界里专攻代码。

      02 

       院校地图:

      艺术圣地VS技术堡垒

      数字媒体艺术代表院校及教授:

      东京艺术大学 大学院映像研究科 メディア映像专攻

      教授代表:桂 英史教授

      研究方向:メディア研究、図書館情報学

      武藏野美术大学 大学院造形研究科 デザイン専攻 デザイン情報学コース
       教授代表:大石 啓明教授

      研究方向:デジタルアート、コンピュータグラフィックス

      数字媒体技术代表院校及教授:

      东京大学 情报理工学系研究科 创造情报学专攻

      教授代表:五十岚健夫教授

      研究方向:ユーザーインタフェース、コンピュータグラフィックス

      早稻田大学 基干理工学研究科 表现工学专攻

      教授代表:河合隆史教授

      研究方向:インターメディア工学

      03

       出愿要项:

      侧重点不同的材料要求

      数字媒体艺术专业

      出愿材料重点:

      1.作品集(ポートフォリオ):核心中的核心

      2.研究计划书:强调艺术性与理论深度

      考试内容概括:书类审查+小论文+实技+面试

      1.书类审查

      2.小论文

      3实技考试(部分院校):现场创作或者技能演示

      4.面试

      5.日语成绩(英语非必须,根据院校要求决定)

      数字媒体技术专业

      出愿材料重点:

      1.研究计划书

      2.学术论文发表或研究成果等

      3.英语成绩

      考试内容概括:书类审查+笔试+面试

      1.专业科目考试:编程、算法、数学基础

      2.面试:技术实现思路与逻辑思维能力

      语言要求区别

      数字媒体技术专业因为是工科类,所以更注重英语(托福/托业/雅思等)

      数字媒体艺术专业则更注重日语,需要N1/N2

      04

       院校过招:

      你的“入场券”与“闯关秘籍”

      在选择奔赴日本深造数字媒体之前,先来一场彻底的自我剖析吧!下面的清单不仅是官方的报考门槛,更是你内心天平的砝码。看看你满足的,是哪个?

      数字媒体艺术

      1.具备扎实的艺术创作能力或潜力

      2.对媒体社会批判有浓厚兴趣

      3.擅长感性思维与视觉表达

      4.日语N1(部分院校要求N2)

      数字媒体技术

      1.具备扎实的编程与数学基础

      2.对技术创新有强烈热情

      3.擅长逻辑思维与系统分析

      4.日语N2+英语(英语能力强有优势)

      05 

       就业前景: 

      各有所长,互补共赢

      两个专业在就业市场上既有区分又有交叉:

      数字媒体艺术专业主要就业方向:

      互联网公司:UI/UX设计师、产品设计师

      游戏公司:游戏美术师、概念设计师

      影视公司:特效师、动态图形设计师

      广告传媒公司:视觉设计师、创意指导等

      数字媒体技术专业主要就业方向:

      科技公司:VR/AR开发工程师、游戏程序员

      软件开发公司:图形图像算法工程师

      互联网企业:技术研发工程师、前端开发工程师等

      选择没有对错,但适合与否决定了你未来是如鱼得水还是度日如年。

      现在,看看你的电脑——
       是塞满了设计稿和作品集?
       还是布满了代码和技术文档?

      现在,你会选择了吗?

      如有任何相关疑问,请进入答疑中心留言,会有留学顾问为您解答。

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