南洋理工大学(NTU)2026年新增设的游戏设计、艺术与科技硕士(MSc in Game Design, Art and Technology,简称 GDAT)是新加坡先例聚焦游戏领域的授课型硕士项目,由艺术、设计与媒体学院(ADM)与计算机科学与数据科学学院(CCDS)联合开设,面向全球招生,首届入学时间为2026年8月。
🎓 项目亮点
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跨学科融合:艺术创意 + 技术开发,培养“技术美术师”(Technical Artist),打破传统学科壁垒。
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行业资源丰富:与腾讯Level Infinite、米哈游HoYoverse、新加坡游戏协会(SGGA)等企业合作,提供实习、项目对接及展示机会(如东京电玩展TGS)。
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设施先进:配备动作捕捉实验室、VR/AR开发工具、3D打印工坊等,支持从概念到原型的全流程创作。
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就业方向明确:毕业生可进入游戏、互动媒体、元宇宙、XR等领域,担任游戏策划、技术美术、交互设计师等职位。
📚 课程设置(30 AU 学分制)
| 类型 | 课程示例 |
|---|---|
| 核心课(5门,15 AU) | 游戏设计原理、艺术与科技协作、人机交互、社会性游戏设计、毕业设计(Capstone Project) |
| 选修课(5门,15 AU) | AI生成艺术、游戏人工智能、元宇宙建模、虚拟现实与神经渲染、游戏建模与动画、游戏经济学、文化遗产数字化等 |
课程强调项目制教学,学生将参与真实行业项目,积累作品集与实战经验。
🎯 申请信息(2026 Fall)
| 项目 | 要求 |
|---|---|
| 申请时间 | 2025年11月1日 – 2026年2月28日 |
| 学制 | 全日制1年(最长可延至3年) |
| 语言要求 | 雅思 ≥ 6.5 或 托福 iBT ≥ 90 |
| 学术背景 | 不限专业,欢迎计算机、艺术、设计、媒体、工程等跨学科申请者 |
| 作品集 | 不强制提交,但建议有相关创意或技术项目经历者补充提交 |
| 学费 | 官网尚未公布,参考其他NTU硕士项目,预计为新币 45,000–55,000 区间 |
✅ 适合人群
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想转型进入游戏行业、具备一定编程或艺术基础;
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希望跨界融合、发展创意科技职业能力;
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想抓住首届招生“窗口期”,提升录取机会。
📌 总结
NTU的GDAT项目是一个高度跨学科、实践导向、面向未来数字娱乐产业的前沿硕士课程,适合希望在游戏、互动媒体、AI艺术、元宇宙等领域发展的学生。首届招生竞争相对温和,建议尽早准备申请材料,尤其是个人陈述和相关项目经历。









