专业解读-数字媒体艺术 vs 数字媒体技术
数字媒体艺术专业属于艺术设计学类。 它侧重于通过数字技术手段进行艺术创作和表达,课程体系也紧扣 “艺术 + 技术” 双维度,本质上是艺术类专业,强调美学、创意和视觉表达。 该专业学生需要学习色彩构成、视觉传达、动态设计、交互叙事等课程,培养的是利用数字工具进行艺术创作的能力。毕业生通常从事UI/UX设计、游戏美术、动态图形设计、新媒体艺术等工作。所以在选择或深耕方向时,可以结合自己的优势,选择擅长的专攻。
数字媒体技术专业则属于工科计算机类。 它研究的是数字媒体的获取、处理、存储和传输技术,强调编程能力、算法设计和系统开发。 专业课程包括计算机图形学、人机交互技术、虚拟现实技术、数据结构与算法等。毕业生多成为VR/AR开发工程师、游戏程序员、多媒体系统架构师等。
在日本大学院,数字媒体艺术专业通常属于艺术设计学方向,而数字媒体技术则根正苗红地隶属于情报理工研究科。一个在设计与艺术的海洋里培养美感,一个在计算机的硬核世界里专攻代码。
数字媒体艺术代表院校及教授: 东京艺术大学 大学院映像研究科 メディア映像专攻 教授代表:桂 英史教授 研究方向:メディア研究、図書館情報学
武藏野美术大学 大学院造形研究科 デザイン専攻 デザイン情報学コース
教授代表:大石 啓明教授 研究方向:デジタルアート、コンピュータグラフィックス
数字媒体技术代表院校及教授: 东京大学 情报理工学系研究科 创造情报学专攻 教授代表:五十岚健夫教授 研究方向:ユーザーインタフェース、コンピュータグラフィックス
早稻田大学 基干理工学研究科 表现工学专攻 教授代表:河合隆史教授 研究方向:インターメディア工学
数字媒体艺术专业
出愿材料重点:
1.作品集(ポートフォリオ):核心中的核心
2.研究计划书:强调艺术性与理论深度
考试内容概括:书类审查+小论文+实技+面试
1.书类审查
2.小论文
3实技考试(部分院校):现场创作或者技能演示
4.面试
5.日语成绩(英语非必须,根据院校要求决定)
数字媒体技术专业
出愿材料重点:
1.研究计划书
2.学术论文发表或研究成果等
3.英语成绩
考试内容概括:书类审查+笔试+面试
1.专业科目考试:编程、算法、数学基础
2.面试:技术实现思路与逻辑思维能力
语言要求区别
数字媒体技术专业因为是工科类,所以更注重英语(托福/托业/雅思等) 数字媒体艺术专业则更注重日语,需要N1/N2









