探秘日本游戏设计专业:大阪艺术大学与宝冢大学之旅
01 专业概览
大阪艺术大学
大阪艺术大学设有角色造形学科,其中游戏课程是其重要组成部分。该校秉持的办学理念是:“从过往的热门作品中汲取灵感,以富有吸引力的故事和角色为核心,打造触动人心的游戏作品。”
宝冢大学
宝冢大学的媒体艺术学部下设游戏方向,致力于让学生掌握游戏设计的根本理念和最新技术。从家用游戏机到智能手机应用,再到元宇宙项目的开发,学生都能获得实践机会。同时,学校还注重UI/UX设计的本质学习,即“游戏作为推动人类行动的机制”。
02 师资力量
大阪艺术大学
大阪艺术大学在游戏娱乐/技术方向和游戏设计方向拥有专业的师资团队,他们曾参与过《グランツーリスモ5プロローグ》和《MADWORLD》等知名游戏的制作。
宝冢大学
宝冢大学在游戏企划方向同样汇聚了一批经验丰富的教师,为学生提供专业的指导和建议。
03 课程设置
大阪艺术大学
大阪艺术大学的角色造形学科在大二时将细分为漫画、动漫、游戏和手办艺术四门课程。其中,游戏课程的选修课程包括:
- 热门角色创作术:深入理解角色的本质和重要性,探索如何创作出受欢迎的角色。
- 团队合作游戏制作:通过小组合作制作游戏,掌握游戏设计的规则和乐趣元素,同时学习视觉表现和制作工具。
- 游戏构成要素解析:从故事、角色、表现手法等多方面入手,学习游戏制作中不可或缺的剧本创作。
- 3D表现技法:通过介绍案例、认识3D空间概念、掌握建模技术和质感设定技术,培养学生的3D制作能力和想象力。
宝冢大学
宝冢大学的媒体艺术学部包含漫画、动漫、平面设计、媒体设计和游戏五个专业。游戏专业的四年流程如下:
- 一年级:学习游戏制作的基础知识,包括企划、剧本创作、Photoshop和Illustrator的操作方法,以及3DCG、角色设计、声音和编程的基础知识。
- 二年级:通过小组合作制作游戏,理解游戏制作的全流程,体验现场管理和角色分工。
- 三年级:尝试融入互动元素,策划并制作迷你游戏、动作游戏和短视频等,同时开始为就业做准备的作品制作。
- 四年级:作为四年学生生活的总结,挑战毕业制作,并在活动中展示自己的作品。
在宝冢大学的游戏专业,学生可以掌握以下技能:
- 作为规划师,在符合条件的基础上提出有吸引力的想法。
- 作为策划人,制作出符合对方要求的企划书。
- 作为设计师,具备高精度的描绘力和版面设计能力。
- 作为程序员,具备逻辑性思考能力。
- 掌握推进团队工作顺利进行的交流能力。
04 就业情况
大阪艺术大学
大阪艺术大学的毕业生主要就职于SNK(代表作:《拳皇》系列)、动画工坊(代表作:《干物妹小埋》)、MAPPA(代表作:《咒术回战》)和トリガー(代表作:《迷宫饭》)等知名企业。
宝冢大学
宝冢大学的毕业生主要从事游戏策划、程序设计师、角色设计师、CG动画设计师和网页程序员等职业。其中,毕业生代表就职于ユーフォーテーブル(飞碟社),担任原画师一职(代表作:《Fate》系列、《鬼灭之刃》)。
05 考题范例
大阪艺术大学
2023年度角色造形学科的合格参考作品展示了考生如何将现代社会问题融入故事中,通过生动的角色表情和姿势,以及精心设计的场景构图,展现出作品的魅力。
宝冢大学
2023年度留学生入试的铅笔素描题目为“柔软”,虽然没有具体的合格作品图可供参考,但这一题目无疑考验了考生的观察力和表现力。
06 作品
大阪艺术大学
大阪艺术大学的学生作品丰富多样,展现了学生在游戏设计方面的才华和创意。
宝冢大学
宝冢大学游戏专业的学生参与制作的游戏作品《ネコミン》在任天堂平台正式发售。这款游戏利用Joy-Con™的狗尾草功能,让玩家按照颜色顺序引导猫咪进入巢穴。游戏不仅富有策略性,还能让玩家享受与猫咪共处的乐趣。通过引导隐藏在游戏中的“小偷猫”进入巢穴,玩家还能完成NEKOMIN LIST的挑战。
这次探秘日本游戏设计专业之旅,让我们对大阪艺术大学和宝冢大学的游戏设计专业有了更深入的了解。这两所学校不仅拥有专业的师资力量和丰富的课程设置,还为学生提供了广阔的就业前景和展示才华的平台。如果你对游戏设计充满热情,不妨考虑这两所学校作为你的求学之地。









