南洋理工大学(NTU)2026 Fall 新开设的游戏设计、艺术与科技硕士(MSc in Game Design, Art and Technology,简称 GDAT)是新加坡先例聚焦游戏领域的授课型硕士,由艺术、设计与媒体学院(ADM)与计算机科学与数据科学学院(CCDS)联合办学,面向全球招生,首届入学时间为2026年8月。
🎓 项目亮点
-
跨学科融合:艺术创意 + 技术开发,培养“技术美术师”(Technical Artist)。
-
行业资源丰富:与新加坡游戏协会(SGGA)合作,提供行业导师、实习机会,学生作品有机会入选**东京电玩展(TGS)**独立游戏展区。
-
设施先进:配备专业游戏实验室、动作捕捉、VR/AR 开发工具等。
-
就业方向明确:毕业生可进入腾讯、米哈游等企业,担任技术美术、游戏策划、交互设计师等岗位。
📚 课程设置(30 AU 学分制)
| 类型 | 课程示例 |
|---|---|
| 核心课(5门,15 AU) | 游戏设计原理、艺术与科技协作、人机交互、社会性游戏设计、顶点项目 |
| 选修课(5门,15 AU) | 游戏建模与动画、AI生成艺术、游戏人工智能、元宇宙建模、虚拟现实与神经渲染等 |
🎯 申请信息(2026 Fall)
| 项目 | 要求 |
|---|---|
| 申请时间 | 2025年11月1日 – 2026年2月28日
|
| 学制 | 全日制1年(最长可延至3年)
|
| 语言要求 | 雅思 ≥ 6.5 或 托福 iBT ≥ 90
|
| 学术背景 | 不限专业,欢迎计算机、艺术、设计、媒体、工程等跨学科申请者
|
| 作品集 | 不强制提交,但建议有相关创意或技术项目经历者补充 |
| 学费 | 官网尚未公布(参考其他NTU硕士项目,预计为新币 45,000–55,000 区间)
|
✅ 申请建议
-
适合人群:想转型进入游戏行业、具备一定编程或艺术基础、希望跨界融合发展的申请者。
-
捡漏机会:首届招生,竞争相对温和,双非/低GPA选手也可尝试,建议尽早提交申请。
-
材料准备:重点打磨个人陈述(PS),突出跨学科兴趣、项目经历与职业目标;如有作品集(游戏Demo、美术作品、交互设计等)可加分。
微信扫一扫









