3. 音频与音乐生成
3.1 音频生成
- 职责:开发和应用生成式AI技术进行音频生成和编辑。
- 工作内容:
- 音频生成:使用生成对抗网络(GANs)等技术生成高质量的音频内容。
- 音频编辑:开发音频编辑工具,实现音频修复、风格转换等功能。
- 音频增强:提升音频质量,进行音频去噪、音效增强等处理。
- 雇主:科技公司、音频处理公司、音乐制作公司。
3.2 音乐生成
- 职责:开发和应用生成式AI技术进行音乐生成和创作。
- 工作内容:
- 音乐生成:使用生成对抗网络(GANs)等技术生成高质量的音乐内容。
- 音乐创作:开发音乐创作工具,实现自动生成乐曲、编曲等功能。
- 音乐推荐:开发音乐推荐系统,基于用户偏好生成个性化的音乐推荐。
- 雇主:科技公司、音乐制作公司、流媒体平台。
4. 游戏与虚拟现实
4.1 游戏内容生成
- 职责:开发和应用生成式AI技术进行游戏内容的生成和设计。
- 工作内容:
- 场景生成:使用生成对抗网络(GANs)等技术生成高质量的游戏场景。
- 角色生成:开发角色生成工具,实现自动生成游戏角色和动画。
- 关卡设计:生成游戏关卡和任务,提升游戏的多样性和趣味性。
- 雇主:游戏公司、虚拟现实公司、科技公司。
4.2 虚拟现实内容生成
- 职责:开发和应用生成式AI技术进行虚拟现实内容的生成和设计。
- 工作内容:
- 虚拟场景生成:使用生成对抗网络(GANs)等技术生成高质量的虚拟现实场景。
- 虚拟角色生成:开发虚拟角色生成工具,实现自动生成虚拟角色和动画。
- 交互设计:设计和生成虚拟现实中的交互内容,提升用户体验。
- 雇主:虚拟现实公司、游戏公司、科技公司。