数字媒体:制作硕士
数字媒体:制作硕士课程将文化和媒体理论与数字媒体制作中的创造性实践相结合,使学生能够批判性地参与关键辩论并开发数字媒体制作中的特定技术。与专注于技术掌握或市场营销/广告的学位不同,该计划旨在支持学生成为反思,批判性的从业者,能够生产与社会相关和引人注目的作品,以及创造性的探究模式,以应对快速变化的数字环境。
关于这个学位
学生将在动画、互动媒体开发(例如VR/XR)、游戏设计和制作以及讲故事等领域参与数字媒体和文化研究理论和创造性实践。该学位将批判理论和创造性实践相结合,伦敦大学学院知识实验室的媒体制作工作室设施以工作室为基础的结构使学生能够制作理论上知情的数字媒体作品。
这门课是为谁开设的
本课程将吸引那些寻求成为具有批判性知识的数字媒体制作者的学生。该课程适合那些对数字媒体的理论知识和创新技能有兴趣,知道(或愿意学习)编码,并考虑在创意和文化领域从事职业或继续研究生学习的人。
了解一下在伦敦大学学院攻读硕士学位需要什么
这门课程将带给你什么
数字媒体:制作硕士将使学生成为反思,批判性的媒体制作从业者,能够继续深造研究生研究或在文化和创意产业的创意和文化部门从事广泛的职业。它不提供行业本身提供的那种专业/职业培训,而是对不同数字媒体格式的媒体生产进行批判性的知情表达探索,重点关注数字人工制品创造背后的用例,而不是“如何”使用这些工具。
伦敦大学学院教育与社会学院IOE的数字媒体硕士是英国历史最悠久的媒体硕士之一。它位于伦敦大学学院知识实验室,这是一个领先的跨学科中心,其使命包括研究数字媒体和开发数字技术。
学生将有机会参加实验室的各种学术活动,并会见国际知名学者和嘉宾。知识实验室大楼还设有我们的媒体制作工作室,配有电脑套房、表演空间和录音设施。
该项目团队隶属于ReMAP研究中心(媒体艺术与游戏研究),在数字媒体艺术方面有资助研究的记录,我们为学生提供了一个从直接研究经验中学习的机会。
读一读你能从研究生课程中学到什么
你事业的基础
数字媒体:制作硕士将使学生成为反思,批判性的媒体制作从业者,能够继续深造研究生研究或在文化和创意产业的创意和文化部门从事广泛的职业。
以前的学生已经发展到一系列不同的角色,例如进一步的学术活动(即博士,讲师职位),游戏和数字媒体公司的就业(例如,艺术家,游戏设计师,制作人)或独立视觉艺术家。
就业能力
毕业生将获得参与和制作数字媒体的关键和创造性技能,如数字游戏、互动体验和动画。毕业生不仅要学习如何创造媒体产品,还要掌握媒体是如何生产和传播的,成为一个充满活力的专业人士,准备在不同领域担任一系列不同的角色,从进一步的学术和/或艺术活动到媒体行业的就业。
网络
学生可以利用我们经验丰富的UCL职业团队来找到正确的道路,以确保他们未来的职业生涯取得成功。