杜克大学数字媒体专业介绍
杜克大学(Duke University)的数字媒体相关专业主要集中在艺术、媒体与科技交叉领域,通过多个院系提供跨学科的学习机会,包括数字艺术、计算媒体、互动设计等方向。以下是详细介绍:
1. 本科相关专业
(1) 视觉与媒体研究(Visual & Media Studies, VMS)
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隶属学院:艺术与科学学院(Trinity College of Arts & Sciences)
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课程方向:
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数字电影制作(Digital Filmmaking)
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互动媒体(Interactive Media)
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游戏研究(Game Studies)
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数据可视化(Data Visualization)
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核心课程示例:
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《Digital Media & Culture》
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《Interactive Documentary》
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《Virtual Reality & Immersive Storytelling》
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特色:
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学生可使用杜克的Media Arts + Sciences Lab(配备VR设备、3D扫描仪等)。
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鼓励与计算机科学、工程学结合(如编程+数字艺术)。
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(2) 计算机科学 + 媒体艺术(CS + Arts)
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学生可修读计算机科学(CS)专业,并选修数字媒体相关课程,如:
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《Computer Graphics》(计算机图形学)
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《Human-Computer Interaction》(人机交互)
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《Game Design》(游戏设计)
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2. 研究生相关项目
(1) 计算媒体与艺术(Computational Media, Arts & Cultures, CMAC)
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学位:MA/PhD(研究型硕士/博士)
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研究方向:
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数字人文(Digital Humanities)
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虚拟现实(VR/AR)
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生成艺术(Generative Art)
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游戏研究(Game Studies)
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课程亮点:
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结合编程(Python, Processing)与艺术创作。
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可使用杜克沉浸式虚拟环境实验室(Duke Immersive Virtual Environment, DiVE)。
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(2) 数字艺术与实验媒体(MFA in Experimental & Documentary Arts, MFA|EDA)
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方向:实验电影、数字叙事、互动装置艺术等。
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课程重点:
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跨媒介创作(如结合AI、数据可视化)。
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学生需完成毕业作品(如交互式数字艺术项目)。
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3. 跨学科资源
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Media Arts + Sciences Lab
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提供3D建模、VR开发、数字音频制作等设备。
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Duke Immersive Virtual Environment (DiVE)
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用于虚拟现实、增强现实研究。
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The Rubenstein Arts Center (Ruby)
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数字艺术展览与创作空间,支持学生项目展示。
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4. 申请建议
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本科:
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VMS专业需提交创意作品(短片、数字艺术、互动项目等)。
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CS+媒体方向需数学/编程基础。
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研究生:
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CMAC偏向研究型,需提交研究计划。
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MFA|EDA注重艺术创作,需高质量作品集。
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5. 就业方向
毕业生可进入:
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游戏行业(如Epic Games、Ubisoft)
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影视与动画工作室
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科技公司(如Google Creative Lab)
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数字艺术策展与学术研究