杜克大学数字媒体专业介绍-新东方前途出国

留学顾问李甜甜

李甜甜

美研部前期规划师

合肥
  • 擅长方案:高端申请,低分逆袭,职业规划
  • 擅长专业:商科,工科,理科,人文社科
  • 录取成果:哈佛大学,普林斯顿大学,耶鲁大学,斯坦福大学,哥伦比亚大学
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      杜克大学数字媒体专业介绍

      • 研究生
      • 院校介绍
      2025-08-02

      李甜甜美国研究生合肥

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      杜克大学数字媒体专业介绍

      杜克大学(Duke University)的数字媒体相关专业主要集中在艺术、媒体与科技交叉领域,通过多个院系提供跨学科的学习机会,包括数字艺术、计算媒体、互动设计等方向。以下是详细介绍:


      1. 本科相关专业

      (1) 视觉与媒体研究(Visual & Media Studies, VMS)

      • 隶属学院:艺术与科学学院(Trinity College of Arts & Sciences)

      • 课程方向

        • 数字电影制作(Digital Filmmaking)

        • 互动媒体(Interactive Media)

        • 游戏研究(Game Studies)

        • 数据可视化(Data Visualization)

      • 核心课程示例

        • 《Digital Media & Culture》

        • 《Interactive Documentary》

        • 《Virtual Reality & Immersive Storytelling》

      • 特色

        • 学生可使用杜克的Media Arts + Sciences Lab(配备VR设备、3D扫描仪等)。

        • 鼓励与计算机科学、工程学结合(如编程+数字艺术)。

      (2) 计算机科学 + 媒体艺术(CS + Arts)

      • 学生可修读计算机科学(CS)专业,并选修数字媒体相关课程,如:

        • 《Computer Graphics》(计算机图形学)

        • 《Human-Computer Interaction》(人机交互)

        • 《Game Design》(游戏设计)


      2. 研究生相关项目

      (1) 计算媒体与艺术(Computational Media, Arts & Cultures, CMAC)

      • 学位:MA/PhD(研究型硕士/博士)

      • 研究方向

        • 数字人文(Digital Humanities)

        • 虚拟现实(VR/AR)

        • 生成艺术(Generative Art)

        • 游戏研究(Game Studies)

      • 课程亮点

        • 结合编程(Python, Processing)与艺术创作。

        • 可使用杜克沉浸式虚拟环境实验室(Duke Immersive Virtual Environment, DiVE)

      (2) 数字艺术与实验媒体(MFA in Experimental & Documentary Arts, MFA|EDA)

      • 方向:实验电影、数字叙事、互动装置艺术等。

      • 课程重点

        • 跨媒介创作(如结合AI、数据可视化)。

        • 学生需完成毕业作品(如交互式数字艺术项目)。


      3. 跨学科资源

      • Media Arts + Sciences Lab

        • 提供3D建模、VR开发、数字音频制作等设备。

      • Duke Immersive Virtual Environment (DiVE)

        • 用于虚拟现实、增强现实研究。

      • The Rubenstein Arts Center (Ruby)

        • 数字艺术展览与创作空间,支持学生项目展示。


      4. 申请建议

      • 本科

        • VMS专业需提交创意作品(短片、数字艺术、互动项目等)。

        • CS+媒体方向需数学/编程基础。

      • 研究生

        • CMAC偏向研究型,需提交研究计划。

        • MFA|EDA注重艺术创作,需高质量作品集。


      5. 就业方向

      毕业生可进入:

      • 游戏行业(如Epic Games、Ubisoft)

      • 影视与动画工作室

      • 科技公司(如Google Creative Lab)

      • 数字艺术策展与学术研究

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